一、九阴手游装备系统解读***纯干货助你提升

行走江湖,一身好行头也是必备的,知己知彼方能百战不殆,因此对装备要做到足够了解才行。下面就跟我一起来看看装备系统的全部攻略总汇。

装备是需要玩家来制作的,具体在主界面的“生活”选项里,只要有足够材料就可以制作装备(材料拍卖行购买),与生活技巧等级无关。生活技巧等级只与制作出的材料(如木柄、系带、铁扣、食材)有关。生活技巧等级与玩家本身的等级无关,需要花费碎银来提升。如图,我铁匠技巧只有30级,在拍卖行购买了一个40级木柄后,就可以制作40级的武器了。

打造台为一种生产辅助材料,分为绑定和非绑定两种,使用绑定的打造台打造出来的装备也为绑定的,不可**。不使用打造台进行制作时,获得的装备品质随机,*好为金*差为铜。使用打造台进行制作时,获得的装备品质随机,*好为玉*差为金。打造台与是否生产出套装无关,与装备基础属*高低无关,与是否带有特殊属*无关。

穿戴等级:顾名思义,达到装备所要求的等级才可以穿戴。

装备品质:由高到低分别是玉、金、银、铜。由于铜属*装备属*太差,完全不予考虑穿戴,本文将不再提及。

绑定状态:未绑定的装备在穿戴后会变为绑定,使用绑定的打造台制造出来的装备为绑定。已绑定的装备不可在拍卖行进行出售。只有已绑定的玉品质装备(披风除外)在解绑次数大于0的情况下,未穿戴时可以使用对应等级的解绑箱解除绑定。目前解绑箱通过充值返利**途径获取。

基本属*:标明了装备的可强化次数,初始气血上限、防御力、攻击强度等,随着强化次数提高,“+”号后面的数值会有相应增加。同等级装备品质越高初始属*和强化属*越高。另外,基本属*在装备制作时会有小幅度浮动。

开光属*:使用开光材料进行开光后装备获得的额外属*,更换装备时,开光次数可以被继承,多余的开光材料将被返还。同等级装备品质越高,可开光次数越多,提升越大,所需开光材料越高级,数量也越多。关于开光的内容很多,随后单*介绍。

功力与*限功力:这是一个象征*的评分,属于然并卵的一个属*。我们只需要了解,功力是指当前某件装备达到的一个水平,*限功力是指这件装备可以达到的**水平。如果一件装备穿在身上功力与*限功力之间存在差值,说明还有提升的空间,请检查强化次数以及开光次数是否已经提升至*大。至于图中的红、绿箭头是该装备和你自身已穿戴同部位装备比较的差值。

特殊属*:金、玉装备在制作时有一定几率出现的特殊随机属*,也算是一个寥胜于无的属*,但毕竟是“一定几率出现”的,所以不必太过于强求,土豪可以追求一下,其他玩家就看缘分吧,具体内容稍后单*介绍。

同品质的装备里又分为套装和散件两大类。套装是指名称前面带有前缀的装备,此类装备穿戴同名7件会**特殊效果。散件则是指名称前面没有前缀的普通装备。下图中左边为散件,右边为套装。一件装备是不是套装与它本身的基础属*高低无关。

银品质:银品质套装只有7件套属*,没有**。穿戴同样前缀的一套可以提升基本气血上限以及基本攻击强度各90*

金品质:金品质套装有7件套属*,还有**。穿戴同样前缀的一套可以提升基本气血上限以及基本攻击强度各150*

玉品质:玉品质套装有7件套属*,还有**。穿戴同样前缀的一套可以提升基本气血上限以及基本攻击强度各210*

只要装备的前缀相同,不同穿戴等级的装备同样可以**7件套效果。至于套装和散件怎么选比较好,还请关注《九阴秘籍第三章》。

【套装**】只有金、玉品质的套装存在**。金品质套装一共五套,分别是:破军、凌霜、归云、江山、月华。玉品质套装一共五套,分别是:疾风、紫云、繁星、残虹、逆鳞。

破军套:减少架招防反冷却时间1S(如果两个部件都开光了1次,效果提升到1.1)

凌霜套:提高虚招伤害比例5*(如果两个部件都开光了1次,效果提升到6*)

归云套:减少怒招冷却时间0.5秒(如果两个部件都开光了1次,效果提升到0.6)

江山套:提升怒气上限10(如果两个部件都开光了1次,效果提升到12)

九阴手游辅助 九阴手游装备系统解读月华套:提升伤害反弹比例2*(如果两个部件都开光了1次,效果提升到13)

金品质套装**对人物的提升,总的来说没有什么质的飞跃,但是寥胜于无。关于**的优劣也是仁者见仁智者见智,大概说一下个人看法:凌霜套>破军套>归云套>月华套>江山套。不过具体还是要看个人的使用习惯和常用套路。

疾风套:提升实招伤害比例2*(如果四个部件都开光了1次,效果提升到3*)

紫云套:提升内力上限50(如果四个部件都开光了1次,效果提升到60)

繁星套:减少实招冷却0.5S(如果四个部件都开光了1次,效果提升到0.6)

残虹套:普攻恢复气血100(如果四个部件都开光了1次,效果提升到200)

逆鳞套:增加霸体值5(如果四个部件都开光了1次,效果提升到6)

玉品质套装效果对人物的提升相对金装还是比较明显的,毕竟是土豪用的东西,除了紫云套感觉在卖萌以外,其他4套各有各好,疾风套和逆鳞套比较百搭。还是那句话,看手法、看套路、看心法。

在装备制作过程中,开光属*有些是固定的,有些是随机选择的,现在来具体讲一讲。

武器:共有4种可能出现的类型。**种:防御忽视、攻击+命中、攻击;第二种:伤害减免忽视、攻击+命中、攻击;第三种:防御忽视、命中+伤害减免忽视、攻击;第四种:防御忽视、暴击+命中、攻击。

帽子:共有4种可能出现的类型。**种:防御、气血+防御、气血;第二种:防御、气血+伤害减免、气血;第三种:防御、气血+暴击值减免、气血;第四种:防御、气血+闪避、气血。

衣服:只有一种属*为防御、气血+暴击值减免、气血。

裤子:共有4种可能出现的类型。**种:防御、气血+暴击值减免、气血;第二种:伤害减免、气血+伤害减免、气血;第三种:防御、气血+伤害减免、气血;第四种:暴击值减免、气血+伤害减免、气血。

鞋子:共有4种可能出现的类型。**种:暴击值减免、气血+暴击值减免、气血;第二种:闪避、气血+暴击值减免、气血;第三种:防御、气血+暴击值减免、气血;第四种:暴击值减免、气血+伤害减免、气血。

项链:共有4种可能出现的类型。**种:命中、暴击值减免+伤害减免忽视、攻击;第二种:命中、攻击+伤害减免忽视、攻击;第三种:防御忽视、命中+伤害减免忽视、攻击;第四种:命中、攻击+伤害减免忽视、气血。

戒指:共有3种可能出现的类型。**种:命中、暴击+伤害减免忽视、攻击;第二种:命中、攻击+暴击、攻击;第三种:防御忽视、暴击+命中、攻击。

开光次数就不在赘述了,详见下表:

武器:增加外功、阴、柔、阳、刚伤害中的随机一种,提升数值在1*~3*之间。

帽子、裤子、鞋子:1)实招1消耗降低,数值在6~10之间;2)实招1冷却降低,数值在0.2~0.4秒之间;3)实招1消耗降低,数值在6~10之间;4)实招1冷却降低,数值在0.2~0.4秒之间;5)怒招消耗降低,数值在3~5之间。

衣服:外功、阴、柔、阳、刚伤害减免,数值在3*~9*之间。

项链、戒指:增加外功、阴、柔、阳、刚伤害,数值在1*~3*。

二、九阴真经手游峨眉学什么套路和内功

云霞刺主伤害,怒招悬丝断脉恢复气血,并且有反伤能力。朝云暮雨有麻痹敌人、降低敌人移动速度的效果,还能限制敌人使用轻功。单人任务时,可以使用这个技能。

别离刺主控制,大部分技能都带有眩晕效果。而且“离苦”效果让峨眉厚积薄发,拥有突然爆发的能力,在多次打击后,使用生离死别+离世绝俗技能,可以一击杀敌,效果非常明显。打副本BOSS时可以使用这个武学。

金顶绵掌主辅助,各种减速,各种减怒气,让敌人的输出能力大大的降低。在此强彼弱的情况下可以更快的拿下战役的胜利。而且,入场后,找准机会开怒招,可以帮队友避免不少的伤害。逆流捧沙+金顶佛光,再加上强大的生存装备,是峨眉金顶绵掌武学的*佳玩法。峨眉PVP*好的技能,群体辅助加强技能。

峨眉离别刺武学套路:离愁别绪、爱别离苦、雨恨云愁、生离死别、离魂去影、离多会少。

峨眉特点:擅长控制技能,对付远程**辅助等脆弱职业非常有效。

伤害:共1击,造成100*+0阴伤害,同时恢复自身一定的内力

效果:对未招架敌人造成短暂僵直,收招时击飞目标

伤害:*多4击,造成376*+30(378*+0)阴伤害

效果:向身前抛射1枚双刺回旋镖,命中未招架敌人时自身获得1层【离苦】状态,双刺飞行过程中,持续击退沿途目标

进阶1:向身前抛射2枚双刺回旋镖,命中未招架敌人获得1层离苦

进阶2:向身前抛射3枚双刺回旋镖,命中未招架敌人获得2层离苦

进阶3:向身前抛射3枚双刺回旋镖,命中未招架敌人获得3层离苦

进阶3:向身前抛射4枚双刺回旋镖,命中未招架敌人获得4层离苦

伤害:共3击,造成420*+30(422*+0)阴伤害

效果:招式可【冲锋】至身前4米处;对未招架敌人造成2秒【眩晕】

伤害:共7击。造成954*+70(956*+0)阴伤害

效果:起手将撂倒周围目标并持续造成浮空,招式施展时为黄霸体

伤害:共1击,造成304*+10(306*+0)阴伤害

效果:招式将前跃4米;击破敌人招架时,将驱散目标20点怒气

伤害:(招架反击)共6击,造成465*+40(477*+0)阴伤害

效果:招架成功时,可获得1层【离苦】和额外1点怒气,持续10秒,可叠至10层。每层【离苦】可以增加2*招式伤害,切换套路时移除。当反击技能为可释放状态时,成功招架自动施展反击技能,反击时为黄霸体、40*【减伤】状态

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