
一、九阴真经手游为什么没人玩
1.九阴真经这个游戏相对来说,只是游戏本身的节奏不太适合当下社会的大部分节奏。现在很多人喜欢快节奏的游戏,刷刷刷,等级碰碰碰往上升那种感觉,而九阴本身节奏就慢,刷个难一些的副本要好几个小时。
2.不知道是不是为了弘扬探索精神,游戏里面很多设定缺乏新手引导。初来乍到的玩家,或许完全难以入手,不知道如何去发展、如何去玩。有很多东西或者玩法,如果没有其他老玩家去告诉你,或许你都可能不知道。
3.打造一个高端号要花天大的精力,时间。这上面很所东西要以时间来衡量强弱与否,注定了即使你再有钱,冲冲冲,很难短期达到游戏当中比较厉害的一个层次,比如经脉系统,兵录,内功修炼等等,非一日之功,进度缓慢,新手来到游戏,尤其是进了老区,无论是PK还是下副本,实力差距天大,根本难以参与其中。所以一般都是去集市买打造好了的号去玩。
4.蜗牛运营不当,游戏中间很多不合理的改变,逼走了很多玩家。比如*早的一次更新,非会员不能去做生活职业了,赤果果的让你充会员,跑了很多玩家。后来出了99元武学,买了你就无牛逼,不买经常被*,搞得门派武学无人问津,清一色99元武学切磋,又走了一**玩家。之后还有很多很多充钱活动,暴露本质。等等等等。很多活动杀鸡取卵的方式,就感觉蜗牛对我们说:老子就想要钱!不玩滚!感觉游戏当中很多*早时候的想法,虽然不是很完善但是很新颖很吸引人,而发展到现在,那些新颖玩法中存在的不完善问题,却没能很好的一步步解决。玩法还是*早那种,也没有大程度上的进一步发展创新。*早的时候,刚接触时玩起来感觉很好很创新,但潜意识里却又总有那么一些不完善的感觉和地方,这些感觉有一部分随着更新改掉了,而还有很多却一直没有完善。
*后,作为一个还在九阴中玩耍的老玩家来说,不得不说一下这个游戏的优点:首先,玩法创新。传奇*领了一种打怪升级的游戏潮流,而九阴却带给了我们一种不用打怪升级的模式,以时间衡量角色成长,上线你可以什么也不做,你可以**泡妹子,搞建筑的可以去八大门派看下建筑布置设计,看看风景之类(前提是顶配模式下),很多都是实地取景模拟的,你也可以从早上忙活嗨皮到晚上,所有都取决于你愿不愿意,而不是传统天天头疼地刷图刷图刷图升级升级。第二,九阴装备随着游戏更新换代,可以从原有的装备基础上进行升级,而不用一次更新装备又得全部重新弄,我个人很喜欢这一点。而且,装备上没有所谓的宝石镶嵌,装备强化增幅等等这些坑钱的东西,又是一大亮点。相比于我以前玩的DNF来说,每次DNF随着新等级的开放(比如这次的90级版本),以前充钱打造强化附魔的SS装备,没法进行升级,开放新等级,就要继续充钱刷深渊搞装备,装备到手又要强化增幅附魔打孔镶嵌一系列,还没搞完,新等级又要出了,搞得很尴尬!而且DNF要玩好,各种节日礼包不能断,一个礼包就要好几百块钱!什么?你说游戏搬砖买礼包?呵呵,不好意思,本人一向不去游戏搬砖。天天按着那几个图刷,头晕目眩手抽筋,脑子昏昏沉沉。一整天的时间挣那点点游戏币,还不如走出屋子去外面打个临时工充钱到游戏来的快。相对来说,九阴这游戏是去玩游戏的乐趣,体验武侠动作的美感,而不像很多打怪游戏,是被游戏玩,要想牛逼痛苦的刷图,就像给游戏打工一样,还倒赔钱和生命时光进去。周围很多小伙伴抱怨九阴得充30/月的江湖名俊,太坑钱,同时又在DNF冲上几百买礼包。哪种玩的更舒服?
*后一点,相比于LOL这种当下*火爆的游戏类型,九阴这种养成类的,确实跟它们不是一类游戏。两种不同类型的游戏,就难以去一起对比。当宿舍里热火朝天地打着LOL时,我却单*喜欢九阴真经苏州擂台。
每个人的爱好不同,对游戏的态度也不太一样,只是找好自己喜欢的方式去**就好了。
二、九阴真经手游杀戮值获取与减少方法介绍
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许多玩惯了PK类游戏的玩家都很喜欢在野外和其他人互砍,虽然这种方式非常**,但也是有危险的哦。今天小编要介绍的九阴真经手游的杀戮值就是和在游戏里**有关的。我们马上来看看九阴真经杀戮值怎么减少以及怎么获取。
在游戏中击杀和平模式的玩家增加一点杀戮值,在大牢内每分钟降低一点杀戮值,降为零时可离开大牢,在大牢内PK玩家不增加杀戮值。
杀戮值范围为0~10000,红名阶段按照名字颜色可分为三大阶段:橙名,红名,紫红名。当您的名字红得发紫的时候就意味着您马上要出名了。
1、帮会保护:选中后不会攻击到同帮派的玩家。
2、门派保护:选中后不会误伤到同门派的玩家。
3、好友保护:选中后不会误伤到好友玩家。
4、良民保护:选中后不会误伤到和平玩家。
5、群攻保护:选中后不会误伤到非选定的玩家。
6、联盟保护:选中后不会误伤到联盟帮派的玩家。
下面我们就来介绍下在《九阴真经》手游里获取到杀戮值:
在游戏中,杀戮值的作用就是证明玩家究竟在江湖模式下杀了多少人,玩家在江湖模式下杀的人越多,自身的杀戮值也就会越高。那么在游戏中我们应该如何去获取杀戮值呢,今天就带领大家一起去了解一下杀戮值的获取方法。
玩家想要在游戏中获取杀戮值的话,只有一个方法。那么就是开启江湖模式去击杀其他玩家,在野外玩家开启这一个模式并击杀一名玩家以后就可以获得杀戮值,当玩家击杀的玩家越多,那么获得的杀戮值也就会越多。
对于杀戮值来说,并不是一个好的东西,它只能够证明玩家击杀了多少人。并且如果玩家的杀戮值过多时,如果被击杀,那么玩家就会处于大牢中。玩家自身的杀戮值越多,那么在大牢中呆的时间也就越多,所以建议玩家不要去获取杀戮值。
当然,在游戏里**虽然是很痛快的,但是杀完人之后肯定是要付出一定代价的哦。杀戮值到达20就成了大红名,然而这个红名的**就是在各种场合都会被攻击,比如世界BOSS当中,野外BOSS,夺书等等玩法,基本所有的玩家都能打到你,红名参与这种活动属于找死行为。而且死了还不能随意复活,需要复活丹、或者元宝才能够复活!目前游戏里减少杀戮值的方法有两种:
1、**种属于慢的减少杀戮值方法,比较适合平民玩家使用,在时间消耗上是蛮快的,基本上隔夜玩家就会被释放出去。
2、第二种方法属于比较快的,rmb玩家**,花钱贿赂牢头把你放出去。













