一、九阴真经手游新版装备怎么升级***装备成长升级详解
1、九阴真经手游新版装备怎么升级装备成长升级详解
2、1)在“强化”功能界面中增加“升级”功能界面,在此界面对装备进行升级。
3、2)去除玩家在“生活制造”中的铁匠、裁缝、巧匠3类技巧等级,去除后仅可制作20级的武器、防具、和饰品(厨师技巧等级保留)。已升级铁匠、裁缝、巧匠技巧等级的玩家,升级时消耗的碎银将折算为绑金进行返还。
4、返还规则:根据玩家升级生活技巧消耗的碎银总数,以10000碎银对应1绑金的比例进行返还。如玩家升级生活技巧消耗了100000碎银,则可以获得10绑金,每种生活技巧的升级消耗相同。
5、注:玩家在计算等级消耗时,需要计算当前等级之前的所有消耗总和。如玩家某生活技能21级,要计算21级的总消耗,则需要计算表中21级之前所有的消耗总和。
6、3)去除“生活制造”中普通打造的功能,去除后仅可使用打造台制作装备,制作的装备**为金品质。
7、4)生活制造”制作的材料:龙呈木柄、炎龙系带、天*铁扣,将不再有等级区分,高等级的龙呈木柄、炎龙系带、天*铁扣代替低等级的
8、5)未绑定的打造台将可在**行进行摆摊**。
9、6)更新后,游戏中原有的铜、银品质的装备不能进行升级,所有玩家均可免费获得一套对应等级的金品质装备(绑定),武器为对应门派武学所用武器。原玩家制作的金、玉品质装备均可进行升级。
10、金品质装备(绑定)发放的规则:根据玩家的等级进行发放,如出现等级不为整数的情况,官方将四舍五入的方式计算玩家等级,并对应的发送装备。如:玩家等级33级,则发放30级的金品质套装;如玩家等级为35级,则发放40级的金品质装备。
11、1)功能更新后,游戏中所有铜、银品质的装备不能进行升级,其他所有金玉品质装备均可进行升级。
12、2)在“升级”界面放入可升级装备,并且使用对应数量的装备图纸、玄铁矿进行装备升级。
13、3)金品质套装在一定等级升级时需要额外消耗数量不等的打造台道具。
14、4)玉品质无论散装还是套装,在任何等级升级时都需要额外消耗数量不等的打造台道具。
15、5)金玉品质套装在一定等级升级时存在一定失败几率。
16、6)装备升级过程中的装备的套装属*和特殊属*继续保留。
二、九阴手游装备系统解读 纯干货助你提升
行走江湖,一身好行头也是必备的,知己知彼方能百战不殆,因此对装备要做到足够了解才行。下面就跟我一起来看看装备系统的全部攻略总汇。
装备是需要玩家来制作的,具体在主界面的“生活”选项里,只要有足够材料就可以制作装备(材料拍卖行购买),与生活技巧等级无关。生活技巧等级只与制作出的材料(如木柄、系带、铁扣、食材)有关。生活技巧等级与玩家本身的等级无关,需要花费碎银来提升。如图,我铁匠技巧只有30级,在拍卖行购买了一个40级木柄后,就可以制作40级的武器了。
打造台为一种生产辅助材料,分为绑定和非绑定两种,使用绑定的打造台打造出来的装备也为绑定的,不可**。不使用打造台进行制作时,获得的装备品质随机,*好为金*差为铜。使用打造台进行制作时,获得的装备品质随机,*好为玉*差为金。打造台与是否生产出套装无关,与装备基础属*高低无关,与是否带有特殊属*无关。
穿戴等级:顾名思义,达到装备所要求的等级才可以穿戴。
装备品质:由高到低分别是玉、金、银、铜。由于铜属*装备属*太差,完全不予考虑穿戴,本文将不再提及。
绑定状态:未绑定的装备在穿戴后会变为绑定,使用绑定的打造台制造出来的装备为绑定。已绑定的装备不可在拍卖行进行出售。只有已绑定的玉品质装备(披风除外)在解绑次数大于0的情况下,未穿戴时可以使用对应等级的解绑箱解除绑定。目前解绑箱通过充值返利**途径获取。
基本属*:标明了装备的可强化次数,初始气血上限、防御力、攻击强度等,随着强化次数提高,“+”号后面的数值会有相应增加。同等级装备品质越高初始属*和强化属*越高。另外,基本属*在装备制作时会有小幅度浮动。
开光属*:使用开光材料进行开光后装备获得的额外属*,更换装备时,开光次数可以被继承,多余的开光材料将被返还。同等级装备品质越高,可开光次数越多,提升越大,所需开光材料越高级,数量也越多。关于开光的内容很多,随后单*介绍。
功力与*限功力:这是一个象征*的评分,属于然并卵的一个属*。我们只需要了解,功力是指当前某件装备达到的一个水平,*限功力是指这件装备可以达到的**水平。如果一件装备穿在身上功力与*限功力之间存在差值,说明还有提升的空间,请检查强化次数以及开光次数是否已经提升至*大。至于图中的红、绿箭头是该装备和你自身已穿戴同部位装备比较的差值。
特殊属*:金、玉装备在制作时有一定几率出现的特殊随机属*,也算是一个寥胜于无的属*,但毕竟是“一定几率出现”的,所以不必太过于强求,土豪可以追求一下,其他玩家就看缘分吧,具体内容稍后单*介绍。
同品质的装备里又分为套装和散件两大类。套装是指名称前面带有前缀的装备,此类装备穿戴同名7件会**特殊效果。散件则是指名称前面没有前缀的普通装备。下图中左边为散件,右边为套装。一件装备是不是套装与它本身的基础属*高低无关。
银品质:银品质套装只有7件套属*,没有**。穿戴同样前缀的一套可以提升基本气血上限以及基本攻击强度各90*
金品质:金品质套装有7件套属*,还有**。穿戴同样前缀的一套可以提升基本气血上限以及基本攻击强度各150*
玉品质:玉品质套装有7件套属*,还有**。穿戴同样前缀的一套可以提升基本气血上限以及基本攻击强度各210*
只要装备的前缀相同,不同穿戴等级的装备同样可以**7件套效果。至于套装和散件怎么选比较好,还请关注《九阴秘籍第三章》。
【套装**】只有金、玉品质的套装存在**。金品质套装一共五套,分别是:破军、凌霜、归云、江山、月华。玉品质套装一共五套,分别是:疾风、紫云、繁星、残虹、逆鳞。
破军套:减少架招防反冷却时间1S(如果两个部件都开光了1次,效果提升到1.1)
凌霜套:提高虚招伤害比例5*(如果两个部件都开光了1次,效果提升到6*)
归云套:减少怒招冷却时间0.5秒(如果两个部件都开光了1次,效果提升到0.6)
江山套:提升怒气上限10(如果两个部件都开光了1次,效果提升到12)
月华套:提升伤害反弹比例2*(如果两个部件都开光了1次,效果提升到13)
金品质套装**对人物的提升,总的来说没有什么质的飞跃,但是寥胜于无。关于**的优劣也是仁者见仁智者见智,大概说一下个人看法:凌霜套>破军套>归云套>月华套>江山套。不过具体还是要看个人的使用习惯和常用套路。
疾风套:提升实招伤害比例2*(如果四个部件都开光了1次,效果提升到3*)
紫云套:提升内力上限50(如果四个部件都开光了1次,效果提升到60)
繁星套:减少实招冷却0.5S(如果四个部件都开光了1次,效果提升到0.6)
残虹套:普攻恢复气血100(如果四个部件都开光了1次,效果提升到200)
逆鳞套:增加霸体值5(如果四个部件都开光了1次,效果提升到6)
玉品质套装效果对人物的提升相对金装还是比较明显的,毕竟是土豪用的东西,除了紫云套感觉在卖萌以外,其他4套各有各好,疾风套和逆鳞套比较百搭。还是那句话,看手法、看套路、看心法。
在装备制作过程中,开光属*有些是固定的,有些是随机选择的,现在来具体讲一讲。
武器:共有4种可能出现的类型。**种:防御忽视、攻击+命中、攻击;第二种:伤害减免忽视、攻击+命中、攻击;第三种:防御忽视、命中+伤害减免忽视、攻击;第四种:防御忽视、暴击+命中、攻击。
帽子:共有4种可能出现的类型。**种:防御、气血+防御、气血;第二种:防御、气血+伤害减免、气血;第三种:防御、气血+暴击值减免、气血;第四种:防御、气血+闪避、气血。
衣服:只有一种属*为防御、气血+暴击值减免、气血。
裤子:共有4种可能出现的类型。**种:防御、气血+暴击值减免、气血;第二种:伤害减免、气血+伤害减免、气血;第三种:防御、气血+伤害减免、气血;第四种:暴击值减免、气血+伤害减免、气血。
鞋子:共有4种可能出现的类型。**种:暴击值减免、气血+暴击值减免、气血;第二种:闪避、气血+暴击值减免、气血;第三种:防御、气血+暴击值减免、气血;第四种:暴击值减免、气血+伤害减免、气血。
项链:共有4种可能出现的类型。**种:命中、暴击值减免+伤害减免忽视、攻击;第二种:命中、攻击+伤害减免忽视、攻击;第三种:防御忽视、命中+伤害减免忽视、攻击;第四种:命中、攻击+伤害减免忽视、气血。
戒指:共有3种可能出现的类型。**种:命中、暴击+伤害减免忽视、攻击;第二种:命中、攻击+暴击、攻击;第三种:防御忽视、暴击+命中、攻击。
开光次数就不在赘述了,详见下表:
武器:增加外功、阴、柔、阳、刚伤害中的随机一种,提升数值在1*~3*之间。
帽子、裤子、鞋子:1)实招1消耗降低,数值在6~10之间;2)实招1冷却降低,数值在0.2~0.4秒之间;3)实招1消耗降低,数值在6~10之间;4)实招1冷却降低,数值在0.2~0.4秒之间;5)怒招消耗降低,数值在3~5之间。
衣服:外功、阴、柔、阳、刚伤害减免,数值在3*~9*之间。
项链、戒指:增加外功、阴、柔、阳、刚伤害,数值在1*~3*。













