一、天龙八部手游***天龙八部门派属*加成表是什么样的
武当派的属*加成表显示,其体属*可以转换为43.8点血量和4.4点外防,定属*则转化为32点蓝量和7.6点内防。而灵属*则直接转化为8.9点攻击,身法属*则带来7点命中率,2.5点闪避率,以及1/20的会心和会防几率。
星宿派的加成则略微不同,体属*转化为52点血量和5点外防,定属*转化为36点蓝量和8.9点内防。灵属*同样转化为7.6点攻击,身法属*带来6点命中率,3点闪避率,1/18的会心和会防几率。
天龙派的属*加成表中,体属*转化为58.1点血量和6.4点外防,定属*则转化为27点蓝量和6.3点内防。灵属*转化为6.4点内功攻击,而力属*则转化为6.4点外功攻击。身法属*则带来9点命中率,3点闪避率,1/33的会心和会防几率。
天山派的体属*转化为55.8点血量和7点外防,定属*转化为25点蓝量和4.4点内防。力属*转化为7.6点攻击,身法属*则带来8点命中率,3.3点闪避率,1/15的会心和会防几率。
少林派的体属*转化为71.5点血量和8.3点外防,定属*转化为25点蓝量和5.7点内防。力属*转化为7.6点攻击,身法属*带来6.5点命中率,2点闪避率,1/25的会心和会防几率。
明教派的体属*转化为55.2点血量和5.7点外防,定属*转化为20点蓝量和4.5点内防。力属*转化为8.2点攻击,身法属*带来7.5点命中率,3点闪避率,1/17的会心和会防几率。
*后,丐帮的体属*转化为60点血量和7.6点外防,定属*转化为20点蓝量和5.1点内防。力属*转化为7.6点攻击,身法属*带来6.5点命中率,2点闪避率,1/25的会心和会防几率。
拓展资料《天龙八部》端游****新作,采用Unity5引擎打造3D视觉盛宴,还原经典场景与角色,保留端游核心玩法。游戏包含多种战斗模式、装备打造系统及帮派互动内容,再**庸笔下江湖恩怨与英雄豪情。
二、天龙八部手游 天龙八部武魂成长率对应属*是什么
1、在天龙八部游戏中,武魂成长率对攻击和抗*属*有着直接影响。当武魂成长率处于839到886之间时,被定义为小完美状态,**下限为18点;而当成长率在887至900之间时,被归类为大完美状态,**下限则提升至19点。对于839以下的成长率,则认为是卓越状态,**下限为17点。
2、实际上,在怀旧服环境中,玩家们的属*普遍不高,因此追求大完美的武魂可能并不是*优选择。只要能达到17点或18点的**下限,就已经足够满足大部分游戏需求。
3、拓展资料《天龙八部》端游原班人马打造,采用Unity5引擎,真实3D再现经典场景和角色,传承端游核心玩法。游戏包含多种门派、珍兽**和装备打造,以及行酒令、运镖、帮会擂台等互动玩法,营造武侠世界,完美呈现天龙江湖。













