一、天龙八部手游***天龙八部属***伤害怎么算
游戏中的冰、火、玄、*四种属*,其伤害计算公式为:属*伤害=属**属*系数*减抗下限。当减抗均超过100时,四种属*的伤害将**提升,玩家的属*伤害会是同数值其他玩家的五倍。
属*攻击伤害计算公式为:[攻击属**(100-抗*)/ 100 ]*门派属*攻击系数。需要注意的是,主属*系数为1.5,副属*系数为0.8,而在天龙门派中,属*伤害的计算介于两者之间。即使抗*值超过100,也并不会完全抵消属*伤害的影响,同时副属*也会对攻击效果产生影响。
内功伤害计算公式为:内功攻击/15-内功防御/50。即使内功防御值大于内功攻击值的1/15,依然会造成本身伤害。外功伤害计算公式为:外功攻击/20-外功防御/50。天龙伤害计算公式为:(外功=内功)/20-(外防=内防)/50。

普通攻击伤害则综合了以上所有类型,包括属*伤害、内功伤害、外功伤害和天龙伤害。
拓展资料《天龙八部》端游****,由原班人马打造,采用Unity5引擎呈现3D视觉盛宴,还原经典场景与角色,传承端游核心玩法。游戏包含多种战斗模式与装备系统,以及丰富的帮派活动,再现热血武侠世界,展现天龙江湖的广阔与精彩。
二、天龙八部手游 天龙八部1000属*多少伤害
天龙八部中,各门派的属*计算方式各有不同。以攻击属*为例,通常情况下,1点属*攻击可带来1.5点伤害。若属*值为1000,那么基础伤害即为1500。在实际战斗中,伤害值还会受到减抗值的影响,假设减抗值为100,则*终伤害值为9850。
值得注意的是,少林、明教、天山、星宿四大门派仅拥有单一属*,其属*计算方式略有不同。1点属*攻击在此四大门派中可带来2点伤害。因此,若单一属*值为1000,那么属*伤害计算公式为:属**属*系数*减抗下限。具体到这四大门派中,1000属*攻击带来的伤害即为2000*减抗下限。
举例说明,如果减抗值为100,那么少林、明教、天山、星宿四大门派的1000属*攻击带来的伤害值为1900。这表明,尽管这四大门派的属*计算公式略有不同,但在实际战斗中,属*值同样具有重要作用。
总的来说,天龙八部中的伤害计算方式较为复杂,不仅与属*值有关,还受到减抗值等其他因素的影响。不同门派的属*计算方式也有所不同,这就要求玩家在选择门派时不仅要考虑属*值,还要综合考虑其他因素,以达到*佳战斗效果。
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