一、天谕点卡服是手游吗
1、天谕在1月7日推出了点卡服的服务器,玩家在这个服务器中通过购买点卡就可以进入游戏体验了,很多玩家不清楚点卡服和官服的区别,一个是版本超前,一个是需要点卡才可以体验的。
2、点卡服取消了人物修炼,如果在技能没有改动或者没有其他新系统的情况下,那么一些依靠职业修炼的技能会不会效果大打折扣。大幅下调了技能修炼所需消耗的云券和经验,仅保留单角色短期的适当养成消耗量级。
3、和官服一样,玩家通过与npc对话,在发动脑筋其找到线索,触发冒险任务,完成冒险任务。完成冒险任务会获得藏品,藏品在冒险手册中可以看到。
4、冒险等级:达到相应的冒险等级和人物等级,既可开始冒险身份进阶任务,完成进阶任务可以获得大经验*等丰富奖励,分别是DCBAS。
5、冒险技能:冒险技能可以提升人物的能力,比如延长离线保护时间,脱离战斗移动速度加快,自动回复生命值等,以上列举的这些大家后面看情况自己选择。必须要首先学习的技能是探灵相机。这个技能可以使用相机拍到**或者隐身的npc和箱子,它贯穿了好多冒险任务,所以一定要先学习。
二、《天谕》手游新职业为什么是天昭,而不是端游大受欢迎的炎天
1、在《天谕》手游刚开服的时候,就有不少人在猜测新职业的选定,大多数玩家都一致认为,炎天这个端游的物理天花板和热度**的职业肯定会是跟随**个大版本更新而来的职业,这样既能*一波老玩家情怀,还能靠物理头牌的噱头吸引一批新玩家。
2、当初我也是抱有这种想法的一员,但是我都已经做好了**个职业随便玩玩,到时候直接再创个炎天,可惜将近三个月的等待之后,我们等来的却是一个全新的职业——天昭,而他在端游也同样是首次登场。
3、手游作为复刻端游经典IP,跟随端游的方向而更新内容倒也无可厚非,可是天昭在端游中是拥有物法双修的职业特*的,到了手游中,由于各种限制,就变成了纯法术攻击的职业,本来天昭和玉虚一人一把椅子,随便坐,现在这俩要开始抢法系头牌的椅子了。难道策划是真的脑袋瓜不灵光?
4、其实我觉得不然,不出炎天的*大原因我认为是这样的:目前手游中*强的物理输出那**非光刃所属,不管是PVP还是PVE,基本上没有队伍不要光刃的,如果炎天这个端游的物理天花板般的职业加入手游,那光刃的PVE一哥地位怕是转眼就没了。
5、炎天拥有的超长射程可以让他忽略很多BOSS技能,还能让他免于和BOSS近身搏斗。存活率上去了,输出也就进一步提升了。
6、不只是PVE,大战场、领地战这种地图特别大的PVP也将成为炎天的发挥自身优势的地方,到时候可能就是你连人都没看到就被一枪又一枪点回复活点了。**能限制炎天发挥的,或许就只有BOSS房的地图大小和PVP里的1V1了。
7、如果炎天加入游戏,可以想象接下来几个版本,每次职业平衡里他占的内容肯定是*多的,出一个中庸的天昭,总要比出个物理大爹要容易操纵的多。













