一、老哥们***天策怎么加点
1、5力,讲求的就是**。只要伤害足够高,*大血上限不高,出手速度快,配合高速,天策府就能直接横扫。高速点杀,保证了天策府的无限横扫,此时的装备*好是敏耐力属*。石头打个太阳、舍利、月亮和黑宝石,再配合龟速宠和高速宠。低血高攻天策府好处就是横扫说来就来,坏处就是没机会放特技。
2、这样的搭配,速度就尤为重要了。天策府,攻击力*为重要,敏捷,算是第二属*,血量可以通过打宝石得到补充。力敏DT如果有破血、弱点、破碎特技,就算自己血没过半,同样可以输出。同样的跟天策府对打,敏捷度比对方高的话,先出手个横扫千军,不是打的跟带劲啦!
3、回合制手游*普遍的加法了,5力属于**天策府加点,这里加了一点体或者一点耐,做任务相对来说会比较方便。血天策府的好处就是能留愤怒用特技,坏处就是要横扫一次,扣血成本太高。
4、其实血耐和耐攻差不多,舍弃了速度,只是输出上的差别,毕竟有生存才有输出,多生存几回合和输出高一点,具体要看队伍配置做调整了。力耐普遍是腰带段红玛瑙力敏普遍腰带段黑。
5、在做师门、宝图等日常任务时,血耐天策府相比**的差别就是效率不高。同样是满段的两类天策府,血耐攻击肯定没**的高,速度也一样。如果单就做师门任务、跑环、宝图三项活动中,估计是看不出两者存在差异,但从副本、日常活动中,就会发现**天策府比血耐输出那是高出很多。
6、这样的加点在属*基数点可以省一点钱,只要打太阳石就能满足日常活动了,但如果想PK上大显身手,那么就要提升力耐敏三个属*。这类型的加点不建议新手用,因为如果装备不够**,在场上只能是补刀的而不是主力输出,会被队友鄙视的哦。
二、神武手游血耐天策配置
1、天策、龙宫、佛门、方寸、魔王,阵法推荐使用龙飞阵,龙飞阵,一号位增加25*的伤害,二号位三号位增加10*的伤害,四号位减少15*~25*的物理伤害,五号位减少15*~25*的法术伤害,宠物减少10*伤害。小克普通阵,鸟翔阵,云垂阵,大克风扬阵。
2、天策门派的特点就是高爆发高输出,所以物理门派带一个天策就可以了,法系输出比较稳定且自身也比较肉,主要是法系门派对辅助的伤害比较高,所以这边选择带来个法系伙伴,佛门的伽蓝战气可以提升自己及宝宝的输出能力,并且佛门的门派心法每回合末有概率自动解除封印,实用*还是很高的。
3、宠物方面的话,天策可以选择**一点,适合带剑气宠,可以将宠物的速度控制在人物之后,这样可以保证输出的跟进,天策开场基本上都是使用开天清对面的宝宝,然后自身宝宝剑气跟上可以直接带走对面的宝宝,**回合清宝宝的话,第二回合对面人物角色有非常大可能会召唤宝宝,这样就少了很多输出的机会。













