一、天涯明月刀手游攻力提升攻略***战力培养技巧汇总

1、天涯明月刀手游是一款mmorpg类型的游戏,在游戏中玩家无论是在PVE玩法还是热血的PVP玩法,都必须拥有一定的实力才能击败敌人,那么如何花费少量的金钱与时间去提升自己的战斗力呢,下面我们就一起来看一下天涯明月刀手游战斗力提升攻略吧。

2、在武学上玩家除了升级技能以外,收藏、升级心法也是十分重要的,这些心法即使不装备也能提升自身的战斗力,除此之外砭石也可以根据自身情况选择各种颜色来过渡,要保证能养成六级以上砭石再更换。

3、由于装备在精工十级的突破后加的战斗力非常多,因此玩家想更好的增加战斗力的话,需要多进行突破,所以选择均衡精工可以用相同的材料加*多的战力;除此之外洗炼和琢磨也比较重要,但需要玩家有*够好的装备,不然消耗太高。

4、目前家园也是可以提高玩家的战斗力的,其中风水等级、雕像、书籍研读都是很重要的功能,大家注意去升级和研读。

5、游戏中收集足够的伙伴残卷就可解锁对应伙伴,这些伙伴可以为大家带来一定的战斗力。

6、以上就是天涯明月刀手游战斗力提升攻略战力培养技巧汇总了,大家可以对上述的几个系统进行强化和升级,这样就可以大大提升自己的战斗力了。

7、.div_dh{ **rgin-bottom:10px; height:auto; overflow:hidden; width:100*; **rgin:0px auto;}.div_dh span{ background:#E5E8E8; display:block; width:100*; height:30px; **rgin-bottom:10px; text-align:center; line-height:30px; color:#000;}.div_dh ul li{ float:left; border:1px#CCC solid; **rgin:0px 3px 0px 3px; background:#ECF2F2; width:24*; height:30px; **rgin-bottom:5px; text-align:center; line-height:30px;}.div_dh ul li a{ font-size:12px; color:#000; display:block; width:95*; height:30px;}.div_dh ul li:hover{ background:#FFF;}.la_article****icle_box a{color:#145998;}

二、《天涯明月刀手游》的装备,哪些属*可以穿透到pve

功力和属*哪个更加重要,一直是大家讨论的焦点,但总的来说很多精英活动功力才是真正的敲门砖,所以功力重要*还是高于实战属*。

但各个属*到底是如何影响自己的输出,下面的基础知识可以给你一些思路。

天涯明月刀手游装备力 天涯明月刀手游攻力提升攻略属*加成:天刀手游里任何职业的属*加成全部都一样,所以职业在属*上的特色并不明显,但如今很多手游都参考了这一个模式(其实我觉得会少了很多研究的乐趣);

属*差异:能够影响属*加成,造成差异的地方在于各门派的武学套路天赋,下面是几个职业的天赋差距

太白:太白只有**套天赋有会心增伤10%加成,参考**和虎牙比赛,太白的论剑还是比较强势的,而第二套并没有任何加持,但是技能机制导致了他依然是现阶段NO.1的输出;

唐门:唐门两套天赋都有暗伤增伤10%加成,但由于穿心翎和爆天星会心伤害**的原因,会让很多唐门纠结如何选择属*,这边还是推荐暗伤,具体理由可以看后面分析;

剑香:剑香大部分还是用于论剑,12%攻击加成以及5%暗伤增伤,配合特有的技能机制使得天香在论剑中并不弱势;

移花(输出):移花输出天赋和唐门一样都是增加暗伤增伤10%,可见输出职业加成基本都差不多;

奶香+奶花:两个**职业的天赋也都一样增加气血和暗伤增伤,多人PVP里这两个职业也基本都是切奶为主。

奶香风墙瞬加悬壶济世,奶花护群盾群回普渡众生,这两个职业都很**,缺一不可;

神威+丐帮(肉):神威和丐帮第二套天赋自带减伤和气血加成,所以他根骨和身法气血加成收益会更高,相比其他职业也更肉一些(但达不到万夫莫开的地步,建议后期在肉度上可以给我们的两兄弟更多存在感);

神威+丐帮(输出):**套论剑天赋都赋予了一定的输出能力,但大型PVP这两个职业更多承担扛伤任务,所以用的地方较少;

以下数据均通过任务切磋对比进行收集,很多计算过程就不一一展现了直接说结论;

1)头衔提升:一个头衔可以增加4~5%伤害加成,更**的是破定和被破定的压制效果,高1个头衔就有明显区别,更别说流云以上头衔,龙鸣打2套才能破定;

2)破招提升:每100破招可提升2%的伤害,现阶段大家都400+破招,能够提供8%伤害加成,大佬2000破招,就是40%;

3)攻击提升:1000攻击力可提升10%的伤害,建议大家可以优先把攻击堆到1W+,保证自己有比较高的伤害系数;

4)会心和暗伤:会心和暗伤是大家比较头疼的选择,这边仔细讲一下:

会心/暗伤值越高,提升1点会心/暗伤率所需会心/暗伤值就越少,也就是说越堆越划算。

并且由于大家的双抗都是一样的,抗*对于低数值的会心/暗伤有不错的抵消效果(5000的会心/暗伤对上4000抗*大概只有10%触发率),所以PVP并不推荐双修,还是建议提升自己的主属*属*。不过光PVE来说会心和暗伤均可触发,可提供不少输出;

但是千万不要以为我装备2个98攻击琅纹就是双修了,这点琅纹属*对于你总体属*来说的差距真的很小,力道职业带穹宇就差个300左右的会心/暗伤而已,但攻击和破招比单金高太多,并且要不是188比较贵,谁不想搭配188琅纹呢;

所以能够改变自己属*方向的也只有洗练和首饰两个方面。

首饰属*:由于每个职业的首饰属*都是固定的,基本也没有选择,特别是唐门首饰是暗伤属*;

虽然会心确实效果确实比暗伤好一点,但是首饰提供了大量的暗伤,使得气劲职业很难去主修会心,而双修在PVP的表现比较差,所以只能走主暗伤这条路,在保证自己主属*的情况下再去兼顾另一个输出属*,;

洗练属*:要想输出*优,在保证现阶段自己攻击>1W拥有不俗基础伤害的情况下,让自己的攻击≈会心/暗伤,达到一个输出平衡;

所以我们装备洗练的时候可以先主力道/气劲,再根据自己的情况换一点会心/暗伤,至于扛伤职业防御属*建议带身法更优,身法提供的抗*比根骨单纯血量强不少;

5)会心/暗伤增伤:这两个属*现阶段只有玄宙和银河以及金色心法可以获取,配合共鸣可提升10~15%增伤,在大家双金搭配完成的情况下,可以一件件装备增加这两个188琅纹凑成3金开始补强,不管是功力还是输出都会有不俗的提升。

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