一、天涯明月刀手游三测总结***江湖路远***殊途同归

1、天刀手游明月测已经结束有几天了,一直想认真细致的做一个测评,*后发现其实可以四个字带过——殊途同归。得益于端游的积累,画面、音乐、捏脸一定是**的水平,然而玩法上却还是无法跳脱MM0RPG的老套路,真的厌了倦了。测了十五天,后半段时间甚至有点度日如年的感觉,完全没有好奇心和探索的**,因为你已经可以预知今后的套路,可玩*真的一般。现在开发团队应该骑虎难下,站得越高,只怕摔得越惨。

2、天刀手游的画面一直是被玩家吹爆的原因之一,实际体验下来,确实有其骄傲的资本,放眼国内外的手游,都能够排在**。整体的画面风格、调色都与武侠的定位相符合,给玩家带来*佳的视觉享受。

3、也有玩家认为,画面整体不错,但是细看还是粗糙。这可能是整个游戏行业的瓶颈,除非有新技术的诞生,天刀手游能到目前这个地步已经算不错了。另外,游戏在光影的运用、天气系统上更是到达了一个*高的水平,游戏里的下雨是我所见过手游中感觉*真实的。

4、然而,高画质必定带来高消耗,本次测试我用的是iPhone Xs Max,打开游戏没多久就发热严重,还会偶尔出现闪退现象。遇到人多或者场景较为复杂的地方,开着超高画质模式,系统就会提示流畅度低,请降低画质。打十人团本的时候,就有不少玩家反映卡顿现象比较严重的问题。为了降低消耗,本次测试人物*多只能显示30个,导致很多时候你只能看见白花花的名字在动。

5、天刀手游的人物造型也堪称一绝,扭脸可定制的选项*多,可以根据每个人的喜好塑造出各种各样的脸。相比世面上同类手游,天刀的人物更加灵动真实。各种服饰、背饰、腰饰、头饰等等五花八门,每天都可以变花样换造型,颜值***不会寂寞。

6、游戏的眼缘**是*佳的,但这些都是过眼云烟,看了几天可能也就腻了,真正能打动玩家的还是玩法上。我作为一个没有玩过端游的萌新,一开始接触PVP,游戏里格挡、浮空、解控、翻滚、霸体、压制等等,难得想哭。

7、十几种人物属*,完全让人摸不着头脑,直到三测结束我都还没搞清楚,我大丐帮要主打哪种属*。个人认为,这些方面虽然可以增加竞技*和可玩*,但是感觉上手难度太高,让新手玩家望而却步。建议在这些方面的新手引导上,多下点功夫。

天涯明月刀手游秘籍系统 天涯明月刀手游三测总结8、三测期间,游戏制作人发表了一篇“万言书”来讲述了天刀手游打造的心路历程。不得不说,制作人的文字功底不错,言词也非常真挚,我成功被圈粉了。

9、其中有一段灵魂拷问,MMORPG的玩法是否固化?制作人也没有掩饰,他说这个问题,其实在2010年天刀端游立项的时候,就已经逐步的开始在行业内发问和讨论。虽然游戏团队千方百计想推陈出新,玩家们也提出了各种奇思妙想,然而想象很美好,现实很残酷。多少所谓的创新创意,*终都归于俗流。制作人也不得不承认,MMORPG确实颇有些“固化”了。天刀手游也是这个问题,日常一条龙,强化宝石秘籍,看起来似曾相识。

10、每个人心中都有一个江湖,是与三五好友提着一壶酒,坐在墙头,谈笑风生。是抽出鞘中剑,路斩不平,快意恩仇。是盛名之后,被人遗忘,无人再提及。可再多的不同,走到*后,都会指向一条道路,殊途同归。

二、《天谕手游》神格搭配推荐

天谕手游神格怎么搭配?《天谕手游》中神格是一个系统中的分支,玩家们需要正确的搭配才能够发挥出真正的实力,那么怎么搭配呢?今天我就给大家介绍一下天谕手游神格搭配推荐,有需要的小伙伴不要错过了。

《天谕手游》神格搭配推荐一、神格介绍

这是本次修为系统之中*为主要的系统,需要玩家注意培养。

之前玩过同类游戏的玩家,十分容易认出神格系统,这就是《一梦江湖》之中的秘籍,或者是《天涯明月刀》当中的心法。可以为玩家带来*强的战力提升。

首先神格的品质可以划分为蓝、紫、金。其中平民玩家建议培养蓝色、低级紫色神格。小氪玩家建议培养高级紫色神格、低级紫色神格、蓝色神格。而大氪玩家,建议培养金色神格,高级金色神格,高级紫色神格。【建议高氪玩家投入】(金色神格碎片几率6*,开箱一次4元,预计纯氪金获得一个金色神格价格为1666箱子*4元=6664,由于刚刚开服,游戏摆摊物价不稳定,后续可以考虑平民玩家提升。)

63级后游戏开放3个孔位镶嵌神格,越靠前的孔位带来的战力加成越高,且神格的被动技能仅在前2个孔位生效;第三个孔位的神格无需查看被动技能,选择剩余神格中装备属***的装配即可;

(以上搭配仅为部分主流搭配,其他如输出圣堂,输出玲珑等未做推荐)

pve没有特别适合圣堂的蓝色神格,前二孔打勇之晶和泪之晶;pvp必备泪之晶,pvp可视情况佩戴星之晶或勇之晶;特别指出,不推荐使用韧之晶,韧之晶的被动需要站桩情况下才能快速堆叠,但实际上无论是pve还是pvp,圣堂都需要不停的走位或追逐,实测平均被动堆叠数量*低;

pve主打心之晶和时之晶,玉虚的多属*技能完美契合时之晶被动;pvp控制流玉虚主打心之晶和空之晶,爆发流则打心之晶和月之晶;

pve主打心之晶和日之晶;pvp可视自身坦度选择心之晶和月之晶或者心之晶和星之晶的搭配;

pve主打勇之晶和生之晶保证自身存活能力;pvp使用泪之晶+生之晶或泪之晶+星之晶的组合;

pve主输出使用心之晶和日之晶,主**使用勇之晶和生之晶;pvp视自身技能情况使用心之晶和月之晶或者心之晶和星之晶的搭配;

神格第三孔不生效被动技能,且所有神格的装备属*前两条必为攻击力和**力

因此,在第三孔的选择上,优先使用高品质的紫色神格,同品质下仅需考虑神格的后三条属*即可。

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