一、市面上的主流游戏引擎有哪些

市面上的主流游戏引擎有Unity、Cocos、Unreal。

1、Unity:Unity全球游戏市场占有率49.5*,没有争议的手游引擎老大。《原神》、《王者荣耀》、《英雄联盟手游》都是用Unity引擎开发的,生态成*,资源丰富。

2、Cocos:Cocos全球游戏市场的占有率为20*,国内手游占有率达40*,国内小游戏占有率达64*(数据来源于2023年1月,现在比例应该更高)。代表产品有《梦幻西游》、《剑与远征》、《*强蜗牛》,虽然经常被吐槽,但是无可置疑他的市场份额,由于其免费开源,且灵活跨平台,大量的中轻度游戏项目在使用,自2020年后,产品迭代很快,3D*能日渐成*。

主流的手游 市面上的主流游戏引擎有哪些3、Unreal:Unreal市场占有率为9.7*,画面效果很牛逼,目前3A大作常用的引擎,是很多主机厂商和大厂的选择,也是很多游戏美术商**悉的引擎。代表作品如《堡垒之夜》、《和平精英》和开发中的《黑神话:悟空》等。

Unity主流引擎胜任跨平台游戏制作unity3D支持PC、移动、主机三大不同的平台。同时Unity支持第三方插件,灵活便捷的自主**功能,不仅在效果上可以达到UE4的渲染级别,而且Unity引擎是现在市面上一个支持全平台的引擎。相对而言UE4目前只支持IOS,并且开发难度大。UE4的作品仅出现在PC和次时代游戏机上,而Unity引擎作品各大游戏平台比比皆是。

所以学习Unity引擎有着非常大的优势,U3D它是给众多小型开发团队、个人开发者去用的一款游戏引擎。所以你会发现,它在跨平台、自由度上会很好。但是想要做到UE这种画面,要做出更大的努力,甚至在3-4年前,它可能你不管付出多大努力、代价都不可能做到UE那种画面效果。但是现在已经不是这样了,U3D也在画面层面在向UE4靠拢。

*后就是Unity的上手难度,关于Unity的上手难度,几乎全网都有类似不太难或者很友好的评论,但这是与UE4相比,还是要下功夫去学的。如果说掌握好学习方法并且可以努力去学习的话,难度是有的但是不会特别大。主要需要把握好C#、Unity的各个功能模块。

二、目前主流的手游**平台有哪些

1、**类:5173,**猫,dd373,7881,淘手游,游戏市场基本上就是这个排名顺序。这种类型是纯平台*质,绝大多数**是买家和普通卖家之间进行的,基于大流量的优势,特点是买家能找到非常便宜的号。

2、卖家寄售账号被购买的速度也很快。但是大流量的缺点也无法避免:卖家鱼龙混杂导致**成功率低,**速度慢,账号安全无法保障。平台将找回风险外包给保险公司,不承担任何风险,也就不愿为此付出过多的客服人力成本。

3、第二类:换号吧,逐梦游,花瓣,霸主这种类型是商家账号平台,账号都由商家提供,没有普通卖家。这种平台体量很难做大,难以为广大玩家所知。平台能**的游戏种类非常有限,基本上就是*热门的那几款腾讯。

4、网易、金山的游戏,并且由于账号都过了商家的手,价格相对来说偏高。当然这种模式的好处也很明显,**成功率高,**速度快,账号安全比较有保障。

阅读剩余 0*
本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。 用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。