一、请问有哪些好玩的手游
还记得当年那股风靡网络的“收菜风”吗?那时候父亲大人、母亲大人都有自己的农场,从种菜、收菜、偷菜,玩得不亦乐乎,看看时间,嗯,是时候收菜了。其实,我们细想一下,是否发觉有时候父母玩起游戏来比自己还要疯狂呢?今天北京小南哥盘点一下,现在有哪些游戏父母也在玩?
《开心消消乐》是一款*具超高人气的三消休闲游戏,清新可爱的精致画面,Q宠卖萌的小动物,海量有趣的关卡,可以让用户同场竞技,轻松滑动手指即可操作,玩法简单易上手...老少皆宜!
《王者荣耀》是腾讯天美工作室历时3年推出的东方英雄即时对战手游大作,抗塔**、团灭超神,领略爽热血竞技的酣畅淋漓!1v1、3v3、5v5、闯关等丰富游戏模式,随时战,更自由!跨服匹配秒开*,好友组队战排位,不靠装备、没有等级,更公平、更爽快的无差异对战!
《阴阳师》是一款3D日式和风回合制RPG手游。游戏中的和风元素是以《源氏物语》的古**平安时代为背景设计的。游戏剧情以**平安时代为背景,讲述了阴阳师安倍晴明于人鬼交织的阴阳两界中,探寻自身记忆的故事。
《消灭星星》是由BrianBaek公司开发的一款消除类休闲**手机游戏,于2014年发行。本作特点是易上手,点击两个或两个以上颜色相同的方块即可消除,没有时间限制。
《***》是一种在中国流行的**游戏。游戏由3个玩家进行,用一副****(包括大小王),其中一方为**,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。
《部落冲突:皇室战争》是Supercell于2016年推出的全新手游。它以《部落冲突》戏中的角色和世界观为原型,突破*的在游戏中加入了即时策略、MOBA以及卡牌等多种元素,凭借1v1**实时对决玩法风靡全球,英勇的挑战者们,现在就加入到激动人心的竞技场中吧!
《**达人》是一款以深海狩猎为题材的休闲竞技游戏。这是一场海底世界的远征,在这里可以施展各种**技能,享受捕获大鱼的乐趣,但不是所有的鱼都是友善的,它们会用自己的方式保护自己,保卫属于自己的海底世界。当然,这里也是冒险与机遇共存的地方,诸多埋藏于海底的宝藏等待着被探寻。
《贪吃蛇大作战》是一款休闲竞技游戏,不仅比拼手速,更考验玩家的策略。在贪吃蛇大作战的世界中,每个人在初始都化身为一条小蛇,通过不断努力变得越来越长,*终成为*贪吃的贪吃蛇。
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二、我的世界手游指令大全
1、我的世界手游中的指令是非常重要的元素,本次就为大家带来了我的世界手游指令大全,包括2020**指令语法参数汇总,非常全面的内容,想了解我的世界手游指令的朋友可以参考,希望能帮到大家。
2、(个人感觉这个没什么用,现在基岩版在设置里调整就行了)
3、语法:/clear[玩家:目标][物品名:字符串][数据:整数][*大数量:整数]
4、必须是玩家名称或目标选择器。若未定义则默认为命令执行者。在命令方块中为必选参数。
5、指定将被清除的物品ID。若未定义则清除物品栏中所有物品。Java版中可以是物品标签。
6、指定将被清除的物品的数据值。若未指定或定义为-1,则所有符合物品值的物品会被清除而不考虑物品数据。
7、指定物品将被清除的*大数量。若未指定或定义为-1,则所有符合物品与数据值的物品会被清除。若定义为0,则不会清除任何物品,但会成功执行并返回是否有物品本应该被清除(适用于检测物品)。
8、例子:/clear***diamond01(商店系统基础设置)
9、(该指令可以经常用在**地图例如PVP、服务器、租赁服里,防止玩家作弊。)
10、将特定区域的方块**到另一处。
11、①/clone开始:xyz结束:xyz位置:xyz[replace/**sked/...][方块:方块][方块数据:整数]
12、②/clone开始:xyz结束:xyz位置:xyzfilterednor**l/move/force[方块名:字符串][方块数据:整数]
13、filtered:仅**方块ID符合方块名定义的方块。
14、**sked:仅**非空气方块。会保持目的区域中原本会被替换为空气的方块不变。
15、replace:**所有方块,用原区域的方块覆盖目标区域中的所有方块。
16、force:强制**,即使原区域与目标区域有重叠。
17、move:将原区域**到目标区域,并将原区域替换为空气。在filtered遮罩模式下,只有被**的方块才会替换为空气。
18、例子:/clone07-6201858**sked(**不规则建筑)
19、(clone指令可以快速进行一些大工程,比如做个**建筑等等,看上去涉及到坐标系,不过只要掌握,其实十分简单。)
20、锁定或解锁昼夜交替。(同/alwaysday)
21、(个人感觉这个没什么用,现在基岩版在设置里调整就行了)
22、管理玩家及其他实体上的状态效果。
23、②/effect玩家:目标效果:效果[秒数:整数][强度:整数][t/f]
24、例子:/effect@pinvisibility99991true(PVP经典角色“**”、“鬼魂”效果,true表示不会在人物身边出现*水粒子)
25、为玩家手持物品附魔,受限于铁砧机制(不可大于该魔咒*大等级)。
26、①/enchant玩家:目标魔咒ID:整数[等级:整数]
27、②/enchant玩家:目标魔咒名:字符串[等级:整数]
28、指定目标。必须是一个玩家名或目标选择器。
29、指定添加至玩家手持物品的魔咒。必须是一个有效的魔咒ID。在Java版,必须是完整的字母ID(如minecraft:sharpness),可以省略命名空间(如sharpness)。在基岩版,可以是数字(如16)。
30、指定魔咒等级。必须至少为1且不超过指定魔咒的*大等级。若未指定,默认为1。
31、若参数指定不正确,或当玩家未能指定一个或更多的**玩家,或当魔咒对物品无效或与现有魔咒冲突时则失败(例如,“火焰保护”魔咒无法给予已附魔“保护”的盔甲,而“锋利III”无法给予已附魔“锋利I”的剑)。
32、若成功,添加指定的魔咒至目标的手持物品。
33、例子:/enchant@s14(给予手上装备保护Ⅳ效果)
34、使用此命令执行者的权限,以其他玩家/实体的身份执行命令。
35、①/execute执行源:目标坐标:xyz命令:命令
36、②/execute执行源:目标坐标:xyzdetect探测坐标:xyz方块:方块数据:整数命令:命令
37、例子:(循环保持开启命令方块)/execute***~~~particle***minecraft:basic_flame_particle~~-2~(检测玩家***并在玩家y坐标-2处生成火焰粒子,简单来说就是装酷,尾随粒子效果)
38、用特定方块填充一个区域的全部或部分。
39、语法:/fill自:xyz至:xyz方块:方块[数据:整数][destroy/keep/outline/replace/...]
40、destroy-用指定方块替换填充区域内所有方块,原有方块视为被无魔咒的钻石锹或镐采掘而掉落对应的实体形式。
41、hollow-仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块被替换为空气,掉落被替换方块可能拥有的内容物,但方块自身不会掉落。
42、keep-仅用指定方块替换填充区域内的空气方块。
43、outline-仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块不受影响。
44、replace-用指定方块替换填充区域内所有方块,而不以实体形式掉落被替换的方块和方块内容物。可选地,不指定替换后方块的数据标签,而是指定方块ID和数据值,用于限制被替换的方块类型。
45、例子:/fill000202020***(填充位于从000处至202020处*****——用打火石点燃一枚后,你将会收到来自显卡的凝视)
46、①/gamemode模式:字符串[玩家:目标]
47、②/gamemode模式:整数[玩家:目标]
48、①/gamerule规则:字符串值:布尔值
49、例子:/gamerulecom**ndblockoutputfalse(**地图必备指令,防止命令方块执行命令显示在**框)
50、语法:/give玩家:目标物品名:字符串[数量:整数][数据:整数][成分:成分]
51、指定给予物品的目标。必须为一个玩家名或目标选择器。
52、指定给予的物品。必须为一个有效的物品ID,或为一个存在物品形态的有效的方块ID。不支持数字ID。
53、指定给予的物品数量。必须在1和64间,但64超过该物品一组的数量时仍然有效。若未指定,默认为1。
54、无视特定物品的堆叠限制,例如:/give@**inecraft:iron_sword5会给予1组5把铁剑,但正常情况下铁剑应为1组1把。一组*少1个物品、*多64个物品的限制仍然有效。
55、指定所给予物品的物品数据。必须为一个介于-2,147,483,648和2,147,483,647之间的整数,但是当数据值对于指定的物品ID无效时,会被重置为0。若未指定,默认为0。
56、与数据标签类似,但仅支持CanPlaceOn和CanDestroy标签。譬如:give@siron_shovel10{"minecraft:can_destroy":{"blocks":["grass"]}}
57、若参数指定不正确,或玩家无法解析为一个或多个**玩家时则失败。
58、若成功,在目标所处的位置上生成指定的掉落的物品。如果玩家指定了多个目标,每个目标都会收到指定数量的物品。生成物品的物品实体中的拥有者标签会被设为物品给予的目标,且捡拾延时标签被设为0,使得物品能够立即进入目标的物品栏中,除非物品栏已满。
59、(这个我就不说了吧,命令方块都是这样获得的(滑稽))
60、显示距离*近的给定类型的建筑位置。
61、埋藏的宝藏Buried_Treasure/buriedtreasure
62、掠夺者前哨站Pillager_Outpost/pillageroutpost
63、/gamerulecom**ndblockoutputFalse
64、钻石装僵尸指令(可用于PVE,仅Java):
65、/summonzombie~~1~{Equipment:[{id:261,Count:1},{id:313,Count:1},{id:312,Count:1},{id:311,Count:1},{id:310,Count:1}]}
66、防火焰蔓延(防止木板等助燃物被火烧到蔓延):













