一、地下城与勇士手游即将公测6月26日宣布具体时间

1、《地下城与勇士》作为鹅厂的“三巨头”之一,过去的十几年时间一直都在给鹅厂提供大量的游戏利润,作为IP如此巨大的游戏,移植到手游也是必然趋势。

2、近日《地下城与勇士》手游宣布将于6月26日举行发布会,宣布公测日期。之前腾讯已开启了《地下城与勇士》手游压爆服务器挑战iOS平台**,以进行压力测试。活动目的是为了验证、优化服务器技术问题和承载稳定*,过程中可能随时出现卡顿、停服、掉线、删档等情况,为服务器相关调优中的正常现象。

3、《地下城与勇士》(DNF)是一款韩国网游公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,于2005年8月在韩国正式发布,中国由腾讯游戏于2008年6月代理发行。特色在于卷轴式横版格斗,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特点。

4、此前腾讯表示为了继承端游的体验,开发人员在端游复刻的基础上进行了移动端优化。在画面上,沿用端游的2D像素风帧动画技术并全部进行重新绘制,也保留了端游的技能中断释放机制。

5、小编有话说:《地下城与勇士》手游版的上线必定会掀起新一轮的热度风潮,目前这段时间里的游戏市场上没有任何“名门望族”,而DNF如果选择这段时间上线的话,游戏的收益将会非常可观。

二、DNF手游什么时候公测呢

1、 DNF手游公测时间预测分析,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道DNF手游公测时间预测分析,下面由小骨来为大家带来DNF手游公测时间预测分析相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~

2、“我今年20,希望50岁能公测。”一位dnf手游期待者如是说。

地下城手游今日公测 地下城与勇士手游即将公测6月26日宣布具体时间

3、确实dnf手游似乎准备得有点久了,从2015年UP+发布会上公布DNF手游新作,到现在已经两年了,为什么迟迟没有公测呢?DNF手游项目目前进展到什么程度?网上盛传的6月19日公测到底是真是假呢?且听小编一一道来。

4、*早开始准备代理的的可能并不是大家目前看到的DNF移动版,而是早已上线的《地下城与勇士:魂》,我们来了看看当初发布会上放出的宣传视频就知道了。

5、 2015UP+发布会DNF移动版视频截图

6、很明显,宣传视频中的游戏就是现在已经韩国上线的《地下城与勇士:魂》的画面。根据小编的猜测Neople一开始给代理的就是这一款《地下城与勇士:魂》至于中途为什么放弃这款手游我们就不得而知了。如果小编的推测属实的话,那么向Neople提出制作DNF移动版的建议应该是在2015UP+发布会之后的事了。

7、黄凌冬先生称DNF正统手游16年下半年正式开测

8、换句话说就是很有可能把游戏发布了,然后觉得不行,可是箭在弦上不得不发,于是让Neople从零开始做。甚至有可能是发布之后好几个月才做出了这个决定。

9、不过还好这波坑了才让我们看到了之后的《DNF移动版》。这也解释了,为什么两年前发布的游戏直到一年前才开启首测,因为狸猫换太子花了不少功夫吧。

10、既然明白了DNF移动版为什么会跳票这么久,下面就来说一下大家*关心的问题,目前DNF移动版测试到什么阶段?短时间内会开启不删档测试吗?

11、大家都知道游戏测试分为几个阶段

12、删档内测:删档内测分为不付费删档和付费删档

13、不付费删档:主要是进行服务器*能在*限情况下的稳定*,测试各种**bug,以及游戏系统功能检测。

14、付费删档:一般保险起见**次付费测试均会采用删档的模式。同样也是针对*的调整优化,一般都会取得比较不错的效果。收费删档测试期间玩家的充值金额都会在公测以后得到多倍返还。

15、不删档内测:开启不删档之后就会进行大规模的导量了。这个时候对于玩家而言游戏已经跟正式上线区别不大了。

16、公测:公测期间,游戏还会进行一些比较大的版本更新,游戏内容会得到进一步的完善。当所有版本内容开发完成,游戏进入稳定期后就可以安排正式上线了。

17、那么现在《DNF移动版》处于哪个阶段呢?

18、其实从首测到六测,基本的人物操作、数值、模型等等方面已经得到了很大的改善。首测的时候角色随便放个技能都会飞天,到六测只能轻微感觉到移动脚底打滑;二三测的时候PK场一个鬼影闪能秒满血,后面不断地平衡优化了。

19、再经过四月到六月两个月时间,下次开测技术上的问题应该能基本解决,不考虑追加太多新内容的情况下,暑假应该就可以开启付费删档测试。

20、按照这个进度来看,十月份左右不删档还是比较靠谱的。至于网上说6月19日公测的基本可以洗洗睡了,从不付费删档内测直接跳到公测完全是不可能的。

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