一、龙之谷手游舞娘怎么样

1、龙之谷手游舞娘怎么样?龙之谷手游中舞娘是是来自沙漠村落的萨满,擅长通过妖娆的舞蹈与灵魂沟通,为队友提供强力的BUFF并减益敌人。那舞娘技能是什么呢?舞娘转职后是什么呢?舞娘怎么加点呢?还不清楚的小伙伴们赶快来看看小编给大家带来的龙之谷手游舞娘职业专题攻略吧!

2、更多职业介绍请点击:龙之谷手游哪个职业厉害

3、舞娘是黑暗和魅惑的化身,在战场中灵动穿梭的她有着跃动的死亡之舞的美誉。擅长操控灵魂力量的她们,手中跃动的查克拉姆也可以有效地近战打击敌人,是一个易于上手难于精通的角色。

4、舞娘是女*角色,外观清新优雅的他们内心也一样平静如水,在战场中始终保持如寒冰一般的冷静,仔细寻找敌人的弱点并进行致命打击。

5、舞娘擅长使用查克拉姆和扇子进行攻击,并拥有四个别具特色的二次转职方向:黑暗萨满、噬魂者、刀锋舞者和灵魂舞者。

6、龙之谷手游舞娘技能加点龙之谷手游舞娘转什么好龙之谷手游舞娘视频龙之谷手游舞娘纹章龙之谷手游舞娘精灵龙之谷手游舞娘龙玉龙之谷手游舞娘二转龙之谷手游舞娘攻略龙之谷手游舞娘PK加点龙之谷手游舞娘PK技能龙之谷手游舞娘连招龙之谷手游舞娘PK视频

7、舞娘是*妖娆的**,拥有大量的远程法术攻击能力,并掌握了一定的体术格斗能力,对敌人造成的致命黑暗法术伤害。

8、舞娘可以聚集灵魂的能力,使用黑暗的法术打击敌人,还可召唤出黑暗灵魂的伙伴协助攻击,并为队友提供支援。

9、舞娘在被攻击时可以触发额外的移动技能,让她可以快速逃离战场保证自己的存活,并寻找合适的位置反击敌人。

10、舞娘经过长久修炼,可以流畅的运用手中的查克拉姆,对敌人进行华丽的打击并形成流畅的连招。

11、舞娘的武器分为2种,扇子和查克拉姆

12、攻击时会释放出飞行的黑暗符文,造成魔法伤害,但无法形成连续的攻击。

13、连续攻击会形成华丽的舞动攻击,属于近身物理伤害。

14、**自带技能,可惜为舞者技能,以物理攻击为基础,很少使用,当然如果有人爱上了完美旋转那**的叫声,经常放放也无所谓啦

15、倒地攻击技能,与其他法系职业不同,卡莉的倒地攻击技能为以魔攻为基础的,所以刷图的时候偶尔用用,听听卡莉的亲吻声,降低点疲劳度也不错,而且打出来的数字也不是非常难看

16、CD短,持续时间长,硬直不算低,可扫地3级可学,点1用来单P,点满用来刷图,在卡莉页可选择加满的技能之一,但是绝望针还是有着它的缺点的,*刺眼的就是固定距离,而且出手并不算快,范围一般,不过每个技能都是有优缺点的,所以怎么样取决还是得靠各位自行斟酌啦

17、每个职业都有的闪避技能,为了生存和走位

18、卡莉作为女*职业所拥有的强闪,优点是移动的距离长,存在攻击力,吸怪,提供安全的输出环境,缺点是低浮空与倒地时不能释放,使用后仅能接精神蔓草,但是傀儡之魂不仅仅只是卡莉的强闪,可以主动释放是它的亮点,有了主动释放,它就成了卡莉的一个非常重要的瞬间提高机动*的技能和刷图时吸怪的手段

19、空中按右键触发,下落速度非常快,这使得这个技能在刷图升级时沦为了赶路技能,不过技能本身击中后的效果还是不错的,卡莉为数不多可造成后仰的技能,可接**之怒

20、因为技能以物攻为基础,初步推断技能属于舞者,15级以前能加多高加多高,15级以前物攻和魔攻并没有太大区别,这个技能可以作为刷图技能用,像技能描述一样,有很强的破霸体能力,如果在15级以后你缺少破霸体技能,可以点出一点加点建议:0或1

21、卡莉非常重要的辅助技能之一,点满为5级,**盔甲增加200,加上技巧,**盔甲增加为400,有着小群铁的作用,附带变相减伤,减小MP消耗,CD30,点满持续23,技巧+1持续25,但是此技能也让卡莉在早期成了一个相对贫蓝的角色

回旋路手游 龙之谷手游舞娘怎么样

22、伤害没法看,但是效果非常给力,6级5秒,11级7秒,卡莉页可选择加满的技能之一,范围不大,伤害不高,起手不快,可是击中后可以说出于一种变相的无敌状态,即使只有1级得3秒,也够自己调整走位了,虽然对巢*的BOSS无效,但是卡莉的技能属于远攻型,近身状态下会很吃力,所以阴暗之魂可以用来作为保护自己的手段之一

23、群体化身,CD60,持续15,重要的辅助技能之一,反正不用SP,这么好的福利干啥不要

24、可以看到,灵魂之风这个技能的CD非常短,属于暗系魔法攻击,灵活*很高。只是该技能的成长较差,攻击力较低,所以果断不浪费技能点在此。虽然不知道其他的同学有没有点这个技能,但是笔者在用噬魂刷图的时候没用过这个技能。

25、**之风技能是属于CD短,灵活*高的技能,在PK场上也是有一定的作用:可以把敌人打飞。只是此技能是物理系攻击,估计在物理卡莉的技能中占有一席之地。但是作为魔法系卡莉,此技能基本可以完全无视。

26、第三和第四个技能:微旋和灵魂之吻

27、两个技能不用多说,都是系统默认的辅助技能。微旋倒是有一定的打柱子功能,而灵魂之吻主要是可以在怪物倒地的时间内既能输出,又可以延长怪物的起身时间。

28、【绝望针】此技能笔者觉得作为刷图的加点来讲,完全是可以不点的。虽然在敌人落脚点发动是有一定几率将敌人打硬直,但是我们在关卡巢*中面对的怪物,是大多不可能一直停留在原地的。所以绝望针虽然是魔攻的暗系技能,但是攻击效果伤血不高,还作为原地持续*技能显得十分鸡肋。而且受到地形的影响,有时候会出现已经丢出技能却不能出现地刺的情况。

29、【完美回旋】此技能为物理攻击,同理,可直接忽略。

30、虽然这个技能作为物理系技能,我还是执着的点了一点。请大家注意精神打击注明,上面写着有很强的破坏**盔甲的能力。这个注明的意思用通俗的话来讲,精神打击这个技能就是打柱子的神技!遇到什么路障之类的,一个精神打击下去就基本坏掉了,刷图打柱子的好技能啊,所以笔者下了决心点了1级。不过身上有配备打柱子重力球之类的技能纹章,可不点。

31、这个技能是笔者经常赶路用的(笑)并不期待这个技能的输出,但是在远距离赶路和浮空后的身位调整非常有用,特别是赶路的时候一下就可以窜出去好远。

32、通常这个技能被称之为强闪,因为在受到攻击后使用这个技能可以强行闪出BOSS的技能范围内,且在这一瞬间为无敌状态。所以这个技能可以很轻易的强行闪出类似沙龙*蝎的那个堵墙技能。所以大家可以尽量点高,*好点满。

33、既然是刷图点,所以建议大家把MP盾技能点满,在这个新巢*的怪物都是攻高,且全屏技能超多的时期,**守卫以MP代替HP减少,同时增加防御力,大大增加了自己和队友的生存几率。MP盾点满后是持续时间25秒,冷却时间30秒,除去其他因素,身上有MP盾的时间是非常长的。

34、舞者是舞娘的物理输出转职,专为竞技打造,具有着灵活*,相当考验玩家的操作手法和感觉体验,在战斗的时候,需要有着很好的操作,才可以进行攻击和战斗。

35、更多舞者攻略请点击:龙之谷手游舞者

36、呐喊者是舞娘的魔法输出转职,是为群战和副本而生的职业,实力相当的强力,可以快速的进行刷图和打怪,主属*为智力、魔法攻击力、暗属*攻击。

37、更多呐喊者攻略请点击:龙之谷手游呐喊者

38、相关攻略推荐:龙之谷手游舞者和呐喊者哪个好

二、猎人手游加点大全

1、猎人手游中的加点是非常重要的,本次就为大家带来了猎人手游加点大全,包括全职业加点攻略汇总,非常全面的内容,还不了解各职业加点的朋友可以参考,希望能帮到大家。

2、剑术家的技能加点还是老规矩,连招中的SP技能全部点满为好。同时,致命、封喉这两个不在连招中的加持技能,也要点满。TP技能主加无限裁决、人剑合一、拔刀斩·流光、剑刃旋风的被动,增加主战技能效果。

3、点完其他技能之后,还有TP点可以把拔刀斩·月蚀、快意升龙击的被动点出来。

4、SP技能高等级技能尽量加满,重要的是TP技能取舍,推荐点出金刚落两段强化(突进距离+霸体)、无影虚空刃强化(霸体)、冲锋斩强化(叠加裂伤)、山崩地斩刀(裂伤增伤)。如果走劫炎剑路线,劫炎剑的被动也要点出来。

5、其实对于狂战来说,技能组合并非只有这一种。因为在决斗场中有太多的不确定*,所以推荐大家选择的是较为均衡的搭配,可以远程也可以近战。如果是房间赛,确定对手职业的话,可以根据对手职业特*,对技能组合进行一些简单的调整,以便于更好的取得胜利。

6、SP技能点满风之舞、狂风突袭、**飓风、真空刃,其他技能从等级高到低依次点上。TP技能需要点出真空刃硬直(否则没有连招效果)、幻蝶暴击混乱、狂风强化(对中*单位增伤)、**飓风强化(附加中*)。

7、风行者是一个机动*强、爆发强,可以自由穿梭在战场中的高输出职业。也正是因为如此,风行者的技能几乎没有霸体效果。实战中应该多走位,配合机动*技能寻找战机。一旦命中对手,则可利用多种浮空、追地效果,把对手秒掉。

8、SP技能主力输出蔷薇之壁、引力切割、觉醒加满,其余可根据喜好自行加点。TP技能点出*捕之风强化、风洞陷井强化、蔷薇之壁强化、引力切割强化、风暴之眼强化。

9、那么怪盗就介绍到这里!但*后还是想多说一句,怪盗的打法真的多,特别是开*限制少,起手技能可以随便选。如果觉得自己操作不行,起手技能用风暴之眼都行,虽然无法控制对手,但伤害和减速是实打实的。

10、但是怪盗真心脆,能秒人也能被秒,手速不行的小伙伴,*好还是带脱离,遁形不是你该想的东西!

11、加点方面,建议念力增幅往下的TP技能全点出来。然后是念力喷射、金色闪光、念聚变、落玉、金色闪光等主动技能点出来,尽可能将炽阳、天火、觉醒点满。TP技能优先点炽阳、金色闪光、念力喷射三个技能。

12、点完之后,在念力增幅状态下可使用1回增幅版念气喷射,同时强化巨型念弹、天火、天罗地网等三个技能,使这些技能在决斗场中可以发挥更大的作用。

13、SP技能念力震*、念旋丸、气旋迸发、念弹跃迁、*念震地、狮子连弹、觉醒,其他技能根据SP技能点的情况加一些。TP技能则重点念拳新技能·发射,*念震地·追击,气旋迸发·稳定。其他根据TP技能点,点特攻·CD和念旋丸·强制中断。

14、SP技能全部点满即可,TP技能麻痹射击点出两段强化,强化控制与破防能力,电光冲刺强化增加使用次数,高爆**强化增加破防伤害提升,地雷阵强化增加伤害。如果TP足够,可再点一个无人机强化,基本上就把后期被动技全部点完。

15、很多小伙伴肯定要问,为什么每次加点都在*后!其实加点和连招是相对应的,可根据核心思路以及个人打法进行定制。所以一般来说,并无**相同的加点套路,大家可以根据自己的打法顺序来进行微调。

16、同时特工在决斗场中的表现还是*为亮眼的,只是操作要求过高了一些。而且小编可以负责任的和大家说,后期特工在副本中表现也非常不错哦,明显比30级之前要舒服的多。

17、满级后20级以后的技能可以全点满,BUFF建议带集火,提高攻速,便于更快的接招。

18、如果遇到剑士等机动*略差的职业,可以利用远程优势打出连招。遭遇机动*较强的职业时,应利用走位配合技能压制消耗,切记不要太过于死板。

19、总体来说,枪械专家的战斗较为繁琐,需要玩家对技能有*高的把控。但比起特工的近身搏斗,枪械专家更有一种决胜千里之外的魅力。对于喜欢超远程输出的玩家来说,枪械专家无疑是*好的选择。

20、幻骑士技能搭配推荐:十字审判+孤星一掷+四重轮回刃+新星冲跃+星落六方斩+月光回旋斩+耀变尖刺+觉醒。这套搭配近战技能与远程技能相搭配,可以打出较高伤害。

21、增益技能可以带冥想,提高自身技能伤害与暴击等级,比心眼智力增幅效果更好一些。连招起手后释放即可。

22、新星冲跃与孤星一掷是不错的先手技能,可以使用四重轮回刃进行远程骚扰,然后使用孤星一掷进行起手,如果对手使用逃脱技能可以再次使用新星冲跃追击,但需要注意,新星冲跃并没有霸体效果,释放时要适当调整自身落点位置。

23、加点方面除水晶之盾和**领域之外的技能都尽量加满,有多余的再考虑这两个技能,这两个团队型技能加点收益太小。BUFF技能带温蒂尼的轻语并且点满所有强化。

24、御水师相对来说比战斗舞者更简单一些,特别是觉醒之后,御水师受到**伤害可以立刻恢复血量,并获得一个护盾,从而大幅提升了御水师的容错率。因此,对于喜欢AOE输出的小伙伴来说,御水师是不错的选择。

25、SP技能加满觉醒、蒸汽弹、如意、偃月、比翼、云雀,其他技能点**。TP技能点强化海月、太*、逆鳞、偃月、如意、蒸汽弹。

26、如果是走远程路线,则将海月、逆鳞换成穿云和崩山,同时穿云、崩山的TP技能也要点出来。

阅读剩余 0*
本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。 用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。