一、原神搬砖一天*多少钱
根据《原神》官网显示,在《原神》中,**可以每天作为*钱手段的任务是日常委托任务,完成四个任务后可以获得40原石,再去冒险家协会领取每天的委托奖励20原石,所以一天差不多可以获得60原石。以当前的寄售金币进行计算,100万金币等于225代币卷,以一天搬砖八小时,每个账号40分钟搬砖,每个账号平均200W金币计算,一天的收益为6000点券。***多劳多得,这种打金就是典型的多劳多得。自己打的多了挣的钱也多。
二、《原神》上线两个月收入26亿元,全球手游收入榜第二,仅次于他
《原神》上线两个月收入26亿元,全球手游收入榜第二,仅次于腾讯《王者荣耀》。
自9月28日全球同步上市以来,米哈游的《原神》在移动端两个月的预估收入达到了3.93亿美元,折合***近26亿元。这一惊人的成绩使得《原神》在全球移动游戏收入榜上位列第二,仅次于腾讯的《王者荣耀》,超越了《和平精英》和《PUBG Mobile》等热门游戏。
首月表现强劲:《原神》上市首周便在移动端吸金6000万美元,首月收入高达2.45亿美元。次月热度稳定:尽管上市次月的收入较首月略微下滑,但仍保持了强劲的表现,收入近1.48亿美元,日均吸金近500万美元。全球排名:凭借过去两个月的收入,《原神》已跻身2020年前11个月全球手游收入榜第29名。市场分布:
中国市场:作为《原神》的*大主市场,中国市场为其创造了超过1.2亿美元的收入,占总收入的30.5*。海外市场:海外市场贡献了接近2.73亿美元的收入,占总收入的69.5*。其中,**市场排名**,玩家贡献了接近9800万美元;美国市场位居第二,贡献了约7400万美元;韩国市场则排名第三。渠道分析:
App Store:玩家在游戏上的花费大部分通过苹果的App Store渠道,其收入超过2.26亿美元,占总收入的57.5*。谷歌商店:通过谷歌商店渠道的游戏收入接近1.67亿美元,占总收入的42.5*。奖项与荣誉:
年度*佳游戏:《原神》同时获得了App Store和Google Play评选出的年度游戏荣誉奖项,其中苹果App Store的2020年度*佳游戏奖项是中国的开发公司首次获此殊荣。TGA提名:此外,《原神》还获得了“游戏界奥斯卡”TGA的“*佳移动端游戏”以及“*佳RPG游戏”两项提名。米哈游的成就:
收入增长:得益于《原神》卓越的市场表现,米哈游的收入达到去年11月的7.8倍。排名提升:米哈游稳居本期中国手游发行商收入榜前三,位列全球手游发行商收入榜第5名,仅次于腾讯、网易、Playrix和Zynga。总结:
《原神》作为由中国厂商打造的**IP,凭借其卓越的品质和市场表现,不仅在全球范围内获得了巨大的成功,也为米哈游这家年轻的游戏厂商赢得了广泛的认可和赞誉。未来,我们期待米哈游能够继续用**实力与超前的理念,为全球玩家带来更多**的作品。













