一、***的市场需求大吗
剧本推理行业上市公司较少,非上市公司主要有:**作者和IP**方:腾讯游戏、中手游和阅文集团;平台制作发行方有空然新语、桌立方、雪人、剧人气、剧牛气、黑探有品、买本本等;下游游戏消费主要分为***和门店,其中***有,我是迷、剧本推理和百变大**,门店有叁千世界、剧本部落和FB谋杀之谜等。
本文核心数据:投融资**数及金额;用户规模;播放量;综艺数量
剧本推理玩法为在DM(主持人)的引导与氛围渲染下,玩家们遵循特定的剧本故事,通过角色扮演、线索搜证、演绎推理等方式逐步完成任务。部分线下实景剧本推理设置NPC,以营造更加真实、沉浸的游戏体验。
剧本推理的特点侧重于玩家之间对抗(pVP:player vs player)以完成故事任务,不同于密室逃脱侧重于玩家对抗环境(PVE:player vs
environment)。其内容类型包含硬核逻辑本、阵营对抗本、情感沉浸本、欢乐喜剧本、机制本、游戏本和**氛围本等,背景多为古代、民国、科幻、欧式、日式等。其场景分类主要分为线上和线下。
——投融资:**引发线上剧本推理增长期
2018年是剧本推理市场的“**元年”,经纬中国、魔量资本、金沙江创投等各类明星资本入*线上剧本推理***;2019年,剧本推理门店激增,大量用户转至线下,**机构一方面继续加码*****,另一方面观望线下门店。
2020年,受**影响,线上剧本推理***迎来行业增长期,头部***百变大**获得3000万**。2021年,伴随着游戏IP改编剧本推理、剧本推理IP改编网剧、企业剧本推理定制服务的出现,腾讯、字节跳动等巨头开始挖掘行业长尾价值。
注:IP即为内容,优质IP可以等同于好的故事和角色,这也成为**作品成功的基础。

——用户规模:下载量和月活量均有重新上升趋势
剧本推理行业线上游戏主要由***和小程序承载,***端目前以“我是谜”和“百变大**”为主。“我是谜”整体月活规模较高,2021年2月达72.73万。2021年7月均有抬头趋势。
就产品下载量来看,“百变大**”得益于赞助第六季明星大**,2020年以来下载量节节攀升,目前各渠道累计下载8500万以上,其中2021年7月下载量达到2020年以来新高。
——线上平台布*:各平台加速布*剧本推理综艺
2016-2021年,各平台推理类综艺数量与播放总量呈上涨趋势。2021年,各平台加紧布*推理类综艺。据不完全统计,截止7月各平台已播待播推理类综艺达9部,2020年播放量高达87.2亿次。
线上发展趋势:剧本推理内容持续发展,或成为IP开发产业链的标配环节
随着优质专业作者的加入,剧本推理行业内容将迎来升级。针对剧本的开发将持续深入,推理综艺、含剧本推理元素的剧集、推理游戏都将在短期内迎来新的发展。
以上数据参考前瞻产业研究院《中国文化**产业**前景与发展趋势分析报告》。
二、***这种游戏模式的前景如何
***核心是游戏体验感年轻玩家愿意为此“氪金”
2018年,线上***兴起;2020年之后,因**“宅家”,**方式受限,***入*者明显增多。2020年春节期间,《我是谜》用户数骤增800万;同一年里,《百变大**》累计注册用户也已超过千万。
艾媒咨询的数据显示,2021年中国54.4*的网民体验过线上***。39.8*的网民体验过的***形式为线下圆桌,此外15.1*的网民表示均未体验过上述***形式。近来,线下实体***因场景设计、服装道具等环境铺设让玩家有充足的沉浸感,从而得到快速扩张。
根据艾媒报告中心发布的《2021年中国***行业市场规模数据分析》显示,在***消费用户中,有56.2*的***玩家为女*用户。女*玩家的增多,让情感本、哭哭本、CP本等一些感**彩较为浓郁的剧本大受欢迎,在一定程度上带动了情感本市场。
据悉,目前线下***行业中流通的剧本主要分为****(一个城市只有一家剧本店购买)、城市限定(一个城市有2~3家剧本店购买)和盒装本(有正规营业资格的剧本店均可购买)三类,平均创作周期在1-6个月左右。由于***玩家通常只会玩一次游戏,复玩率较低,因此门店通常为吸引顾客不断购入新主题,这也促使创作者不断推陈出新。
***发行工作室空然新语的CEO格子认为,***的核心还是为玩家服务,*重要的是要好玩。
**和**剧有主角配角之分,为了突出主角会有明确的故事线,将其他角色弱化,但***要求让所有玩家都参与进来,在一场游戏中,每一个玩家都是故事中的主角,都有属于自己的故事线。玩家的任务就是要在游戏过程中把所有的线都拼起来,理清来龙去脉,*后整体复盘。
大**小迹是*****作者,她介绍大部分作者都会选择团队合作,和***发行商签订长期合作,而**作者大多会在一些公众号平台“找活”,或者直接向征稿的工作室和店家投稿。
空然新语推出了不少高质量剧本。格子告诉北青报记者,***是一种有社交*质的游戏,“我们把它定义为第二人称文学+游戏的模式,核心还是游戏。”
玩***就像在看一场电影,玩家身处其中不是以第三者的角度去观看、欣赏,而是真正地以电影中主角的视角去感受。“玩家在这部电影中都有属于自己的故事,可以与故事中别的角色产生交流,有交流就有发展,才可以推动剧情。”店主张豪表示。
每个人在这个剧本中的体验都不一样,对于很多玩家来说













