一、热血江湖手游正剑好还是邪剑好

1、咱们先分析一下正邪剑的优劣势。

2、正剑标志**有技能。万剑出击技能效果。两段伤害。无视躲闪必然命中第二击必爆击。

3、邪剑标志**有技能。劈风斩浪技能效果。两段伤害。有*80几率无视对手防御。

4、单从这俩技能来说正剑就力压邪剑一筹。首先要明白的就是邪剑技能效果。无视防御前提就是要能命中到对方才有效果然而剑客玩的就是躲闪流居多。所以这个技能只代表概率。对于同等战力剑客而言基本都是大概率打不到人。显而易见。正剑的无视躲闪必定爆击才是强大**。

5、邪剑标志*气功冲冠一怒。气功效果被动加 300多点命中 100多点暴击

6、正剑标志*气功不好狂澜。气功效果被动加2000左右的攻击力。

7、正剑,万剑归宗,改为三次伤害每次若命中增加全部抗*20*,*多叠加到60*,持续6秒;

8、邪剑,狂魔血舞,流血数值增大;(这里着重提一下这个流血效果很重要。我77级技能效果是每秒扣除对方5645点气血持续15秒)

9、接下来分析一下就是正邪剑PK改版后正剑配上气功可以说就是免疫控制了而邪剑呢本来就是弱这下可好流血效果提升?什么概念呢就是让一个几十万、上百万血的对手流血15秒,内固定掉8万的血。就不说血池20秒能回血。也不说*什么的。还有**技能回血3秒百分之13。正剑免疫控制也就是晕不到躲闪高你砍不到无敌啦然而正剑打邪剑无视你躲闪然后还必定爆击。不用我再多解释啥了吧?

10、都知道现今版本中70以上的boss高躲闪高韧*。其实大家都深有体会命中低于6000的职业打boss躲闪躲闪躲闪躲闪变弓后一个八连射有时候能刷出8个躲闪。然后呢你了解了正剑的技能后你就明白了,正剑有一个无视躲闪必定爆击的技能。所以邪剑呢你只能用堆命中来弥补然而你堆了命中就要舍弃攻击属*。所以你PK你输了打boss你更输了。

11、分析完了。接下来我们聊聊剑客的培养和晋级。

12、首先我们大家要对自己的职业有一个定位。其次我们要知道这个游戏是一个拼面板的游戏每个职业的天赋面板加成其实都是可以后期从坐骑洗炼宝石携带装备来弥补平衡的。所以我们吧剑客可以分成两个流派来玩。着两个流派的区分就是从面板数据来培养。可分为闪避流和防御流

13、闪避。也是现在剑玩的*多的流派顾名思义就是很高的闪避。面板如何培养呢。既然大家理解了,着是一个面板对抗的游戏我们就要有针对*的去发育自己现今版本除了枪客的天赋气功和医生外。闪避对于其他职业还是比较有效的枪客虽然有变态的天赋气功加上万的命中但是枪客基本为了打boss面板都是*端发育。很脆弱。一套技能打完对方不倒。自己就跪了。变神兵偷袭打一波、结束又跪了。

14、同等战力对撸枪客完全不是剑客的对手。医生是剑客*大的敌人也是克星。具体到我下一篇医生攻略中会详细解析。

15、先说下对属*的理解(闪避对应的是命中、比如你有5000的闪避对方5000的命中完全抵消吗? NoNo闪避只是一个机率属*也就是说你当你闪避大于对方命中时有大的概率躲避对方的攻击和一切负面效果你的闪避大于越多,机率就越高)

剑动江湖手游 热血江湖手游正剑好还是邪剑好16、面板培养首先要有一个协调*比如 50万战力你的攻击有5万相辅你就要有4000以上的命中躲闪4500以上其他属*可以有一些防御和韧*剑客也可以舍去任*利用**个气功的效果作为一个反击打法。上述这个面板只是一个概念。实际要针对你的对手为主。比如你的对手有5000的躲闪那你就要把命中提高到5000左右舍去你觉得不重要的属*来调整但是总体有一个大概的平衡。畸形发育的概念就是我只是为了打boss那你就可以完全只堆伤害属*和命中即可。伤害属*不只是攻击还有追加伤害气功伤害神兵伤害。狂堆但是这种剑客PK还不如枪客。枪客还有一个三秒无敌的天赋呢。

17、理解了上述闪避流你应该就已经懂了防御流就是舍去了闪避以固定的伤害减免来培养自己让自己很**硬钢的流派不像闪避那样是拼的机率(防御对应的就是攻击你1万的防御基本就可以抵消对方一万的攻击伤害记住是攻击伤害这游戏还有附加伤害是不算在内的神兵伤害有对应的神兵防御气功是气功防御追伤是免伤不要吧概念混淆哦)其实防御流的玩法就是俩字硬钢防御流更适合正剑培养因为是个版本中正剑是很难被控制这就代表即使你被围殴配合上你坐骑神兵天赋血池你可以做到乱军之中七进七出取敌将首级,也是一笑间。其实玩防御流的剑客比正派防御流刀客更**因为剑客的技能比刀客**。生存上稍微比正刀差一丢丢。但是你更快击倒对手不是更佳么。

18、攻击主要输出来源你站得住也要有**的输出才有用输出来源就是攻击配合命中。怎样适合呢比如你的对手有5万的攻击那你就可以选择 4万左右的防御 5万的攻击 4000命中一定的韧*。坐骑一个满格坐骑大概能洗出5000以上的防御加上自身装备宝石 50万战力这样的属*并不难搞对方五万攻击你四万的防御打你就像挠痒痒。我给出的只是一个培养思路具体理解还是那句话不要有针对*的去培养。也要根据你的战力和实际情况而定。为什么我不说堆血因为这个游戏的血很虚你打防御低的对手时你会发现对方50万血你手起刀落爆击可以秒了对方。其实装备宝石内甲这些血配起来巅峰可以达到一百多万血足够用了只要够硬血池那可是瞬回千万的效果。

19、如果上述都看懂了接下来说一下神兵和气功武功的搭配

20、冲冠一怒破天一剑百变神行。*后一个技气功情况而定打群架和控制能力强的对手带**罡气。如果你韧*很低打反击带回柳。如果打弓手之类机动*太强的职业就带乘胜追击。*菜打怪就带移花接木喽。

21、狂魔血舞鬼煞三星剑破长空劈风斩浪(*好配合一个自创武功恐惧加提升攻击或者中*效果的提速的都可以)绝技醉舞狂歌

22、PK**新神兵伏魔剑。加点等下看截图

23、经楼主测试这个加点方案可以造成*大的伤害收益。

24、神兵弓打外围偷袭很强力加点看配图

25、正剑对敌群架**战灵加点看配图

26、首先狮子技能携带战如熊虎融若观火临危不惧。邪剑可以选择吧战如熊虎换成百*不侵和躲闪流可以带马踏环灵。其实根据情况大家可以自行搭配

27、剑客打 boss就是*常规的打法。 boss刷新前一分钟新神兵打满怒气起手吃个暗器玄武符然后变身。变玩无怒气变身还是配合玄武F然后再来醉舞狂歌宝宝可以选择雪狼和龙猫根据自身需求。boss半血换枪攒怒气 boss三格血跳2开醉舞然后开五星枪。 OK重点现在新神兵和醉舞狂歌有冲突所以不要一起开。另外就是请带上你的那伴侣三秒*13的回血量剑客顶boss钢就好了。

28、*后说下贴吧*近黑我那些人其实很简单就是同区两个帮派之间的纷争。对方打不过我就开始玩无间道跑到我虎牙***去挑拨我和其他主播的关系到处去给其他主播说我骂人家了。让其他主播世界骂我。游戏里呢混到我们帮派群里私聊我们工会管理说我是龙图的托造谣贴吧里呢发我和他们世界对喷的截图断章取义。然后**帮里的人来贴吧当水军骂我。利用了人们对游戏托的憎恨来*导别人骂我。这种人其实我并不想说啥我瞧不起他们现实中得多惨。一个男人做到这种程度我也是服。

二、热血江湖传手游官网

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热血江湖传哲也版游戏特色1、群雄逐鹿、挑战*强王者;

传哲手游热血江湖亮点全天候不间断活动

挖宝护送泡温泉,全民参与24小时不间断。

珍稀物品野外副本全掉落,平民轻松仗剑江湖。

守军轮换,帮派厮杀,实力强者方能笑到*后。

兵器攻城,箭塔防御,领地上演抢夺大戏。

游戏评测1、仗剑江湖,远程伤害主宰江湖梦

剑客是《热血江湖手游》中*潇洒帅气的职业,正剑五转新武功“魂灭神消”释放时可远程造成伤害,同步使目标减速6秒,期间敌人施放武功时,有一定几率使自己眩晕1秒。邪剑新增武功“血幕魔星”同样直接关注远程伤害和减**果。开始就是**,**眼就锁定目标直至置之死地。正、邪剑客武功效果类似,五转新气功“剑迷心窍”“天女游云”效果也同出一宗,当主人受到暴击伤害时,有一定几率消化伤害。

2、百兵之胆,持续伤害扭转刀客人生

正刀五转新增武功“怒涛升龙斩”,释放时可对周围敌人造成伤害并瞬间将敌人拽到自己面前,进行嘲讽,且自身伤害减免并反弹负面效果,慕容家祖传神功“还施彼身”,也不过如此。受到暴击时,还可激发的新气功“暴怒回击”对周围敌人造成眩晕效果,进一步扩大战斗优势,一刀克敌。邪刀五转技能“血雨刀风斩”,效果同样震撼,释放时可持续地造成高达9次伤害,期间免疫负面并减免大量伤害,附带减**果。金钟罩上身,配合持续伤害,修罗豪侠重生,五转邪刀是也!

3、绝命医师,**、伤害五转双加成

正医五转新武功“春日山河”施展时可为自身和友方持续大幅度回血12次,增加免疫效果。是的,如果感到危险,就快速向医师靠拢。邪派医师五转“千军万甲”释放期间可阻挡千军万马之力,*大限度吸收伤害,保全队友,医者仁心,确如其言。新武功**力非凡,新气功同样提升**加成效果

弓手灵敏的身形,配合大面积攻击技能,时空猎手的称号绝非虚名。正弓五转新武功“神箭破魔”释放时,呈扇形射出箭矢,必然击退目标,并造成眩晕效果,邪弓新武功“幽寒魔矢”,也可扇形射出箭矢,但不同的是邪弓有**几率造成恐惧效果。新气功可提升弓手控制精通,主人受到伤害时有一定几率由猎兽承担。眩晕配合面积攻击,加上转嫁伤害,保证核心战斗力,这招玩的高明。

5、招招制敌,吞山引魂化身免疫体

枪客高暴高伤的霸道属*在江湖中如雷贯耳,正枪五转新武功“贪狼蚀月破”释放时,对目标快速造成多次伤害,并造成眩晕效果,邪枪新武功“魔龙吞山破”,也可造成多次伤害,执行伤害时自身还可触发免疫控制效果。新气功更是进一步加强枪客的高暴威力,战斗中,在对目标造成暴击伤害时,还有超高几率进行额外伤害追加。五转的枪皇不好惹,奉劝各位PK场上遇见一定要躲开。

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