一、***新剑侠情缘***手游五*手动PK攻略介绍
在新剑侠情缘手游中五*怎么手动PK呢?随着新版本《新剑侠情缘手游》“闲庭雅苑”的问世,五*以其美萌的外观、华丽的技能,被玩家们所喜爱。很多选择了五*的玩家朋友都想知道五*怎么PK。不知道的小伙伴就一起来看看吧。
五*属于远程门派,以小规模定点输出和持续*伤为特点,武器为虫笛,五行属木(与逍遥、唐门相同),克制土系门派武当与昆仑,受克于金系门派天王与和尚。四维属*中,力量成长值为5、敏捷与灵巧为2、体质为1。从五*的四维属*成长来看,少侠可以很直观地对五*有一定印象:高输出、低防御(也就是俗称的脆皮门派),高力量成长值与低体质融为一体。这就意味着在PK中,五*注定是一个风筝门派,需要靠操作与走位取胜,采取全自动托管或站撸则明显处于劣势。
在简单了解五*的门派特点后,让我们一起来分析五*的手动PK操作吧!
**种是全自动托管,这是*省时省力的方式,也是*没有操作*的PK模式。在操作游戏界面,有一个自动托管模式,少侠可以勾选上让其按顺序自动释放的技能,然后在PK时只需要点开自动就可以了。
全自动模式适合战力碾压式、或者同战力(都无虚战的前提下)水平与克制门派(如武当和昆仑)的PK。但全自动托管也具有很多弊端,比如低战打高战、比如打受克制的门派、比如同门派较量,全自动托管由于不能智能走位、不能躲避技能、不能轻功等缺点很容易导致PK失败。
第二种是半自动PK模式。这种方式深受许多少侠的欢迎,它结合了自动与手动的优点,并且同时可以兼顾机动*。所谓半自动,就是在实际PK中仍然点开自动(即自动对对手进行普攻),但在托管设置中把所有的技能全都勾掉不选,PK中由自己根据实际情况来释放技能。
这种半自动模式既可以自动普攻对手,又可以根据时机手动灵活释放技能,兼顾了自动与手动的优点,适当大部分少侠。游戏里野外PK、擂台PK或是门派竞技PK都可以采取这种方式。需要注意的是,半自动托管模式在PK时一定要注意灵活动用轻功技能躲避对方技能,并伺机释放己方技能,因为每个技能都有CD冷却时间,所以需要少侠在实际PK中具有一定的预判*。
第三种是全手动模式。适合技术型或者想要跨战力挑战对手的少侠。首先我们可以点开游戏左上角的人物头象,点开操作选项,可以看到有一个技能释放方式的选择,选择精准释放模式。
在选择精准释放模式后,少侠在实际的技能释放中,可以根据自己的判断自由选择技能释放的范围,提高技能命中率。
起手“召唤*虫”(随机召唤灵蛇、碧蟾、赤蝎、风蜈、墨蛛中的一种,每种*虫的技能效果不同,*虫生命值为主角生命值的300*,攻击力为主角的100*),随之“阴风蚀骨”(施展距离10米,CD15秒,小范围伤害目标并有机率致残,加满后百分百致残1.5秒,累计13次*攻),释放阴风蚀骨后若是对手被定住,迅速平A几下然后马上接“迷心蛊”(施展距离7米,CD30秒,给目标上*并使其提升受到*攻的效果,加满后累计16次*攻,提升30*受到*攻的效果,持续7.5秒),随之灵活走位并伺机引爆,放“万蛊蚀心”(施展距离10米,CD40秒,引爆范围内中*敌人的所有*攻并有机率致残),基本上这就打完了五*的一整套技能了。当然在实际PK中,技能的释放也要灵活使用,也可以先给对方中上迷心蛊再接阴风蚀骨,*后再放万蛊蚀心引爆*攻,需要根据对手门派特征与战力高低灵活运用。
丐帮作为与五*同时出世的新门派亦受到众多少侠的追捧,在手动PK中许多五*少侠都想了解与丐帮PK的技术操作。丐帮拥有高敏捷高闪避,属于近程门派,醉蝶狂舞状态下的丐帮几乎就是无敌的存在,因此与丐帮PK,五*首先要做好全程风筝的心理准备,同战力下站撸的话五*则必输无疑,但若是会躲技能会走位则同战五*完*丐帮。
起手召唤*虫后,迅速轻功闪开与丐帮保持距离,并躲避丐帮的困龙功(丐帮**的强控定身技能),在保持距离的前提下,伺机放阴风蚀骨,若是对方被定身则迅速平A几下并种上迷心蛊,立马跑开,此时若是对方处于醉蝶状态,则风筝对手,轻功只要好了就用,保证*远距离,待对方醉蝶结束,马上接阴风蚀骨(15秒CD,此时已好),挂上*攻继续风筝并伺机放万蛊蚀心引爆*攻。自身没技能时则始终风筝,有技能放完技能继续跑,全程保持移动状态,这样会使对手几乎平A不到你,这样几圈耗下来基本上对手就会失血过多而亡。与其他门派的PK具有共通*,由于五*属脆皮后排输出门派,在PK中切记不要与对手站撸,并且要注意预判对方技能并灵活使用轻功躲避对手技能并且保持一定距离。
二、《剑侠情缘手游》藏剑真元影响浅析
剑侠情缘手游里面的真元是一个很重要的系统,那么臧剑作为一个输出门派真元到底该怎么使用呢?下面我就给大家介绍一下剑侠情缘手游臧剑真元影响浅析,希望能够帮助到大家。
一、藏剑门派真元属*洗练*佳搭配
每个真元*多可洗练六条属*,而当前版本中,真元可选择的属*多达16种:

四维基础属*力量、敏捷、体质、灵巧各300点、攻击力300点、属*伤害300点、忽略全系抗*300点、忽略闪避600点、会心几率300点、抗会心几率300点、全系抗*150点、闪避600点、基础闪避百分比220*、基础会心几率百分比110*、基础全系抗*百分比55*、基础命中百分比440*。
在这些让人眼花缭乱的真元属*中藏剑少侠该如何选择适合自己门派的属*呢?简要说来,这些属*按其*价比高低可分为以下几个档次:
在真元所有属*中*为重要亮点的地方肯定是“基础属*百分比”属*,然而在4个百分比属*中*为重要的无疑是“基础会心几率、基础闪避百分比”,2000基础属*为例,基础会心几率50*可提升500点会心几率,基础闪避50*可提升1000点闪避,基础抗*50*可提升250点全抗。
“力量、敏捷、体质、灵巧”重要*,不言而喻。随着游戏进展的延续,逐渐出现各种增加“基础攻击力、基础生命百分比、基础会心几率、基础抗*、基础闪避”这些百分比属*,都是在基础属*“力量、敏捷、体质、灵巧”所对的攻击力、抗*、闪避、血量、会心几率值进行百分比加成。
例如基础攻击,力量1000,那么你的基础力攻击力就为1000,然后根据基础攻击力百分比进行加成;基础会心几率百分比,即四维基础属*中的灵巧对应的会心几率进行百分比加成。比如1000灵巧的基础会心几率就是500会心几率。基础会心几率+10*,多加50点,就是1000灵巧等于550会心几率。
推荐真元属*搭配:力量、体质、灵巧、敏捷(基础全系抗*百分比)、基础会心几率百分比、基础闪避百分比。
真元装备的随机鉴定产出的几率让各位少侠喜忧参半。是否洗练出技能至关重要,而技能的好坏也是殊死攸关。有总比没有强,在可选择的情况下,一些技能值得推荐。
技能效果:增加*终攻击百分比、基础命中、基础会心、基础闪避、与基础全系抗*。
1级技能效果:增加10**终攻击百分比、20*基础命中、20*基础会心、20*基础闪避、与20*基础全系抗*。
技能效果:增加*终攻击百分比,每隔一段时间自动清除并免疫属*与负面状态,持续一段时间。
1级技能效果:增加10**终攻击百分比,每隔50秒自动清除并免疫属*与负面状态,持续1秒。
技能效果:增加*终攻击百分比,每隔一段时间完全闪避敌方的攻击。
1级技能效果:增加10**终攻击百分比,每隔50秒忽略0.6秒攻击。
技能效果:增加当前生命上限与*终伤害抵消。
1级技能效果:增加10*当前生命上限与5**终伤害抵消。
技能效果:增加当前生命上限与*终伤害抵消,每隔一段时间自动清除所有技能的冷却时间。
1级技能效果:增加10*当前生命上限,每隔60秒清除所有技能冷却时间。
从真元的属*角度来看,天地归心技能,增加4个5个百分比属*。能够大量提升暴击、伤害、闪避、抗*。全方面提升人物输出能力和生存能力。适用于所有门派当前也适合藏剑。
逆水行舟、穆如清风这两个真元都是输出类型的真元技能,都能增加*终攻击。一个具有清除和免疫控制能力,一个具有半秒无敌。
半秒无敌容错率太低,实际过程中运用起来没有清除免疫控制的稳定。不过穆如清风和逆水行舟这两个真元技能,穆如清风适合门派技能具有免疫技能的门派,半秒无敌也是一定程度上增加了自身的生存能力,或许在运气好的时候触发然后加上一定的操作水平能躲避对手一个大招了。
逆水行舟则更适合无控制技能但是有需要有较好的输出环境的门派,比如唐门、五*等等一些门派,此真元技能能够在增加输出的同时,减少被对手控制的几率次数。
铜墙铁肤和冰清玉润适合肉盾辅助型的门派。虽然当前版本中这两个技能在所有真元中都是非常好的真元技能,但是并不是非常适合藏剑这样以攻代守的门派,*限输出更加适合藏剑门派。对于藏剑真元技能更加适合逆水行舟和天地归心技能。
魂石中主要是调整会心几率数值和闪避数值属*的魂石然后把以往没有重视的四维基础属*的魂石更换上,魂石中的所有基础属*体质敏捷力量灵巧类魂石都要重视。
武器部位的力量魂石(张风、邵宏渊)需要额外重视。哲别魂石卸下,玄天**魂石如果不需要凑30、40个橙色魂石套建议更换,武器主打力量魂石。
项链部位增加会心几率的卓非凡可以换成唐影或者唐晓。
护腕部位的灵巧魂石(赵升权、唐潇)需要额外重视。多余的动物魂石可以换掉,本系门派抗*魂石留着就可以了。
玉佩护卫的闪避魂石(燕若雪)可以更换为增加会心免伤的耶律楚材魂石和其他魂石。
腰带部位的魂石的南宫灭魂石可以更换为体质魂石(纳兰真、白彦敬)。
鞋子魂石注重敏捷魂石,在不追求30、40魂石套的情况下可以把闪避抗*魂石更改成敏捷魂石(月眉儿、夺宝贼、冰仪),当然现在无法用低级魂石更换高级魂石,所以鞋子还是月眉儿的少侠要好好珍惜。
真元系统对装备洗练的影响和魂石类似,首要的一条原则是,各装备只要有四维基础值(力量、敏捷、体质、灵巧)的属*一律要洗练出来。
其次,各装备中具有增加吸取生命(武器)、会心几率、会心伤害、会心免伤、反弹远程伤害的属*均应当洗练出来。而加抗会心几率、闪避则不若以往版本那么重要,各位少侠可根据自己的需求加以取舍。
同时要注意的是,各种单系抗*、命中、固定生命值、单系抗负面属*效果等属*尽量避免洗练到装备上,这些属*由于其作用和*价比远低于其他有用属*,即使是橙色,也未必比得上白色的有用属*(如项链上橙色抗迟缓几率就远不如白色的会心伤害)。
洗练这些没用的属*加的只是华而不实的虚战,除了战力好看,在实际中却往往很难打得过同等战力甚至比自己低战力的对手。
真元装备的上线对于当前版本具有跨时代的意义,带来了全民会心高涨、闪避高涨的时代。真元装备的属*搭配非常重要,一定程度上可以左右人物属*的趋势,对于实战能力有不可忽视的作用。希望少侠们结合自身门派和真元属*理*正确调整魂石和洗练方案。













