一、剑侠情缘手游*全逍遥攻略***你离大神只差一篇心得
1、逍遥派是剑侠情缘手游中的对操作要求甚高的一个门派。倘若是追求手速操作、走技术流路线,那么逍遥这个门派就非你莫属了!应大量的技(zhuang)术(bi)流玩家要求,今天就给大家带来了*全逍遥玩法攻略,接下来就和深空手游网哟哟君一起来看看吧。
2、浮光掠影、来去无踪、请君入瓮、凭虚御风,若说的不是逍遥?那估计再也找不出第二个门派能有此**的瞬移和控制技能,让他在万军丛中来去自如!
3、我给逍遥定位为团队输出型辅助,整体为木系伤害。之所以说逍遥为输出型辅助,是因为逍遥的伤害虽然不低但是若与纯输出职业比的话也不见高。另外因为逍遥的技能中所包含的控制技能,所以逍遥在单人PVE、PVP的时候职业的并不能尽显。但是逍遥在团队中的时候那么他的优势就会尽显无疑。充足的控制以及不俗的伤害,都使逍遥在PVE副本和PVP团体对战中显得炙手可热。因此,我们可以将逍遥定位为,团战型职业。说白了,逍遥的背后需要队友!
4、这个技能是逍遥派的普攻技能,算是其内在的硬实力;因为逍遥派的伤害更多来自于其技能伤害,所以刚开始等级不是很高的时候,不需要将它加满,适当加几点就好,将更多的技能点留给后面的技能;
5、此技能属于位移加伤害技能,在一定程度上可以躲避伤害;并且此技能伤害比较高,在前期等级比较低的时候是一大战斗助力,所以这个技能要早点加满,因为逍遥派为近战,所以有位移的伤害技能就显得格外重要了;
6、此技能乃是逍遥派神技,可以躲避任何技能,且不可被选定;对于此技能,小编将之看做神技,不需要它来打伤害,只需要存在就好,主要考验玩家能否把握好这个技能的使用时机。时机得当可以规避大量的伤害。
7、斗转星移,加一两单就好就当作为一个小控制
8、此技能为伤害加控制技能,特点在于其眩晕效果;这个技能主要用于先手控并且得是单挑,不适合团战,因为该技能的的攻击范围很小,能够晕到的敌人不是很多,建议点出即可。
9、此技能**增加移速,攻速以及抗眩晕几率。这个不用说,加满。就凭**二字!
10、高伤害,高控制,这个可以称作有大点大。团战单挑输出控制兼具。加点推荐**优先级。
11、首要目的为耐打,其次为输出。本着这个目的我们可以这样搭配武器的属*。
12、优先洗练:忽略全系抗*,属*伤害,力量,攻击力,生命吸取(3*以上)
13、魂石选择:力量与命中,优先力量
14、优先洗练:体质,生命值,生命百分比(下面会有关于这项属*提升的解释),力量
15、魂石选择:提升金系抗*为主,抗各类异常时间为辅
16、魂石选择:灵巧与命中,优先灵巧

17、优先洗练:会心几率,力量,生命,闪避
18、魂石选择:会心几率,抗迟缓几率,水系抗*
19、优先洗练:体质,生命,生命回复,
20、优先洗练:会心几率,力量,木系抗*
21、魂石选择:抗致残几率,木系抗*
22、优先洗练:各系抗*,体质或生命,力量
23、优先洗练:火系抗*,生命,力量
24、魂石选择:火系抗*,抗麻痹几率
25、优先洗练:生命值,力量,土系抗*
26、魂石选择:土系抗*,抗晕眩几率
27、首先逍遥为近战职业,以为着我们需要近身与敌人对战。所以玩家要注意与远程职业对战需要的是与之肉搏,不能距离拉太远。其次是技能的理解,以及技能施放时机的判断。如白虹贯日这个技能,我们可以用作追击。而在不利的情况下我们还可以用作逃离。又如七探盘蛇技能。适当时机可以用作规避敌方的技能和伤害,但在残血目标集群的地方,此时不放更待何时呢?当然这只是单方面。单人PVP时要多利用白虹贯日的穿刺和斗转星移的围杀;**时要善用风卷残云的控制和七探蛇盘的收割神技。
28、***重要的是,技能互相穿插合理衔接,才能将逍遥的近身灵活控制、高暴击高闪避等等一系列优势发挥到*大!
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二、剑侠情缘手游人剑合一 武当同伴进阶推荐篇
1、剑侠情缘手游武当同伴怎样选择,如何选择同伴怎样搭配技能,阵容是怎样的?接下来由我为你详细介绍一下,大家一起来看看吧。
2、众所周知,武当是一个力量转换攻击*价比**的职业,所以同伴护主力量的选择,**可以是**,在89级左右的武当,1点力量算上野外真武七截阵的BUFF,再加上80级技能提升的基础攻击力,差不多等于3点攻击,所以一切有护主技能力量的同伴,都是武当的**。
3、下面给大家推荐几个力量技能型的SS同伴跟S同伴选择。
4、踏月摘星步:SS**名将赵云自带技能,满级效果:增加主角200点力量,400点土系抗*与400点闪避,其中力量的作用就不必多说了,加了400点的土系抗*,特别适合门派战的时候打同门派的武当,还有现在武当作为一个强势职业,在群战中也可以减免不少来自武当的伤害,而另外一个属*闪避,也是游戏中比较重要的属*,完美契合了武当的需求。
5、 S同伴踏月摘星步的有金翅鹏皇,纳兰潜凛,跟祝子虚,由于89级上限后才有赵云,所以还没出赵云的少侠们,可以选择上面的S宝宝先作为代替品。
6、不动如山阵:SS*孤剑的技能不动如山阵满级效果:提供主角200点力量,400点木系抗*跟133点全系抗*,又加攻又加防御,特别适合后期的武当,因为抗*的洗练跟魂石的加成,都不容易提升,在同伴护主技能上又加攻击又加抗*的,*孤剑是****的选择,加上其获得方式较为简单,所以一直是热门**。
7、如果是新区或者是元宝较为不足的小伙伴,可以选择拥有不动如山阵的S同伴,比如杨瑛,
8、方勉,跟小名将产出的鳌拜同伴,也算是SS技能的缩小版,技能效果虽然差一点,但是又经济又划算,而且或者方式更为简单。
9、敏捷,虽然大部分认为,敏捷对于武当来说,没有力量那么重要,但是在我看来,敏捷的重要*,并不比力量差,大家先看下敏捷给职业带来的加成,4点敏捷等于1点全抗,1点敏捷又等于一点闪避,当你剑气纵横满级以后,1点敏捷给武当带来的增益是抵御29点伤害。
10、就是因为坐忘无我配合秘籍剑气纵横的存在,导致了敏捷的重要*直线上涨。
11、而同伴选择带有敏捷护主属*就成为了目前版本武当选择同伴的另一个必要选择。
12、下面给大家推荐几个敏捷技能型的SS同伴跟S同伴。
13、八荒炎龙劲:杨影枫的护主技能,满级效果为:增加主角200点火系伤害,200点敏捷与400忽略闪避。火系伤害之前大家有个误区,认为对武当是没用作用的,其实不然,所有的属*伤害,不管金木水火土都能给主角带来同等的基础面板攻击力,也就是200点攻击。
14、然后200点敏捷可以带来200点闪避,50点全抗,开一个盾可以抵御5800的伤害值,一分钟三个盾就是17400点伤害抵御,而忽略闪避400点,是其他任何护主技能都没有的,作为****的忽略闪避技能,也是杨影枫目前为什么会成为*好的SS宝宝的**,在武林盟主未投放杨影枫之前,很多人也不惜一掷千金去追求拥有一个杨影枫,就是因为护主技能太好了。
15、小资少侠可以选择S同伴作为代替:南宫灭跟高长恭,其中南宫灭除了十连抽,可以在六十副本跟凌绝峰获得,高长恭在小名将产出。
16、七巧玲珑步:目前没有SS宝宝可选,只有S级的宝宝韩世忠,等级**12级,12级的效果为:增加主角166木系伤害,166敏捷跟21*基础生命上限,如果未来出SS的效果应该为200木系伤害200敏捷跟25*基础生命上限。
17、在这里跟大家解释一下基础生命上限加成,比如你的体质是1000,那么你的基础生命就是20000,韩世忠给你带来的生命值加成就是5000,点生命值,这个加成会随着未来你的体质增加而增加,也是非常不错的同伴技能。
18、流风回雪舞:SS级宝宝南宫飞云,V9赠送跟89上限开放后,武林盟主产出,技能效果:增加主角200点水系伤害,200点体质,跟200点抗会心几率。200点体质可以给大家增加4000点的基础生命,打个比方你装备有个洗练属*为增加基础生命18*,那么你带南宫飞云就可以给这个装备加多720的生命值,加成是非常可观的。这也是贴吧流行的攻守流,为何武当会达到20万左右生命值的*大原因之一,是因为各种地方都堆了体质,而抗会心几率200点,也是****的护主属*,所以南宫飞云对于武当来说也是比较合适的,因为武当的定位是比较均衡的。
19、 S同伴的选择为:秋依水与月眉儿跟秦良玉,其中月眉儿登录2天就有送,秋依水十连抽获得,秦良玉小名将获得。
20、加体质的还有一个技能叫做混元金刚体,是李元霸的SS技能,因为*价比比流风回雪舞差距较大,就不做推荐了。













