一、凹凸世界手游佩利怎么样***S级佩利技能解析

专属技能:【破碎爪牙】[物理伤害]对1个敌方单位进行普通攻击,造成110%物理伤害,降低目标5%(1级)的受**效果,持续2回合。

元力技能:【狂化】冷却:0回合;消耗:2元力;[吸血强化]本回合提高自身21%(1级)吸血效果,持续至本回合下次出手,一回合内可多次使用叠加生效;移动范围+1。

元力必杀:【重力之球】冷却5回合,消耗:7元力;[物理伤害]对2格范围内的所有敌方单位造成62%攻击力(1级)物理伤害。

①【危险感知】2格范围内每有1个敌方单位,自身攻击力提高1%(1级);敌方单位为海盗团成员时对其造成伤害提高20%。

②【狂化之力】击杀敌方单位时,解除自身1个负面状态并恢复自身3%*大生命

③【闪避】自身闪避提高2%(1级)闪避几率;攻击无法目标5%(1级)的伤害减免效果

凹凸世界手游佩利相较于*后一测的版本,公测版的佩利专属技能破碎爪牙的百分比物理攻击伤害,但佩利仍不失为一个强力的S级角色,只要2费的元力技能,加攻加吸血并且可以一直叠加,被动都是自身增益的技能,综合来看是一个既能抗也能输出的角色,如果抽到了,建议优先培养。

二、凹凸世界手游野怪图鉴大全 凹凸世界手游boss级野怪图鉴大全

1、凹凸世界手游野怪图鉴大全。在凹凸世界手游中,有各种各样的怪物,各种怪物的技能和技能范围不一样,下面我给大家介绍一下,一起来看看吧。

2、凹凸世界手游boss级野怪图鉴大全一、暴羽龙兽

3、*早接触到的鸟龙型boss级野怪之一,常出没于探险和主线,物理攻击型,有利刃,重击,突刺三种。攻击方式是对自身二到三格前的敌方单位进行一次横扫攻击。

4、无技能,伤害中,血量上,攻击范围中,为2-3格。

5、*早接触到的boss级野怪之一【也是官方*常拉出来鞭尸的】,无属*,物理攻击型,攻击方式是对自身一到二格的敌方单位进行攻击,技能是发出一声吼叫的全图aoe攻击。

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6、伤害中,血量上,攻击范围中下,为自身2-3格。

7、常出没于主线关卡的龙型boss级野怪,物理攻击型,应该有利刃,突刺,重击三种。攻击方式是对自身一到二格的敌方单位进行攻击。

8、无技能,伤害中,血量上,攻击范围中下,为2-3格。

9、出没于资源副本的龙型boss级野怪,物理攻击型,无属*,攻击方式一样是对自身一到二格的敌方单位进行攻击,有减疗效果,无技能。

10、伤害中上,血量上,攻击范围中下,为2-3格。

11、出没于主线和试炼之塔的鸟型boss级野怪,物理攻击型,目前我注意到的就突刺和重击,攻击方式是对自身一到二格的敌方单位进行攻击,技能是为自己套上一个只有受到3次攻击后才会破的盾,盾在的期间所有伤害都是-1,盾破自身陷入晕眩状态一回合不能行动。

12、伤害中,血量上,攻击范围中上,为自身3-4格。

13、常出没于主线和考核的鸟型boss级野怪,物理攻击型,无属*,攻击方式是对呈列状的敌方单位发动的群体攻击,无技能,伤害中上,血量上,攻击距离*上,具体多远不是它表现的出来的范围,仇恨锁定好像不管在不在显示的范围都能打。

14、常出没于主线和试炼之塔的鱼型boss级野怪,物理攻击型,有利刃,重击,突刺三种,攻击方式是对自身一到二格的敌方单位进行攻击,一般无技能,在特殊关卡可能会有召唤小怪的技能。

15、伤害中,血量上,攻击距离中上,为3-4格。

16、常出没于主线和考核的龙型boss级野怪【虽然官爸说它是蜥蜴但重新开个蜥蜴类就它一个有点尴尬】,法术攻击型,有光法,暗巫两种,攻击方式是对自身一到二格的地方单位进行攻击,技能是拍地造成aoe伤害,有减疗效果。

17、伤害中上,血量上,攻击距离中下,为2-3格。

18、常在主线和考核出没的龙型boss级野怪,物理/法术攻击型,有光法,暗巫,重击,突刺,利刃五种。攻击方式是对自身一到二格的敌方单位进行攻击,技能是拍出呈x型分布的冰柱对敌方造成aoe伤害。

19、伤害中上,血量上,攻击范围中下,为2-3格

20、常在主线出没的不定*boss级野怪,物理攻击型,当前有突刺,重击,利刃三种。攻击方式是对自身一到二格的敌方单位进行攻击,技能是进入激怒状态,提高自身攻击力。

21、伤害中上,血量上,攻击范围中上,为3-4格。

22、常在主线和试炼之塔出没的鸟类boss级野怪,法术攻击型,无属*。攻击方式是旋转自身一周对周围二到三格的敌方单位进行攻击,技能是给自身套一个减伤的buff。

23、伤害中,血量上,攻击范围上,为周围4格。

24、常在探险和主线出没的鱼型boss级野怪,法术攻击型,有光法,暗巫和无属*三种。攻击方式是对自身一到二格的敌方单位进行攻击,技能是对自身为中心的敌方单位小范围套减疗。

25、伤害中上,血量上,攻击范围*上,为4-5格。

26、常在主线和考核出没的不定*boss级野怪,物理攻击型,无属*。攻击方式是对自身一到二格的敌方单位进行攻击,技能是在进行普通攻击之后再来一段伤害。

27、伤害中上,血量上,攻击范围中下,为2-3格。

28、常在主线和试炼之塔出没的不定*boss级野怪,法术【黑人问号?】攻击型,目前只知道有暗巫一种。攻击方式是对自身一到二格的敌方单位进行攻击,技能同迷宫之主。

29、伤害中上,血量上,攻击范围中上,为3-4格。

30、只在主线出没的不定*boss级野怪,法术攻击型,只有暗巫一种,攻击方式同上,技能模板*起码有两种,一种是立起石柱来干扰敌方单位进行攻击,一种是跟**迷宫之主一样砸个岩石,不过这个会有**伤害。

31、伤害中上,血量上,攻击范围中上,为3-4格。

32、曾经的大赛第三,现在的只在主线出没的boss级野怪,法术攻击型,目前只有暗巫一种,攻击方式是对自身一到二格的敌方单位进行攻击,技能有两种,一种是召唤两个暗黑傀儡作为友方单位参战,一种是给所有友方单位加上暗黑之力的buff。

33、伤害中上,血量上,攻击范围下,为2格。

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