一、问道手游八仙梦境攻略
问道手游八仙梦境怎么过,玩家们都还不清楚吧。八仙梦境任务需要在2个小时内完成,感兴趣的玩家们,下面就跟着小编一起来看看问道手游八仙梦境攻略吧,希望可以帮助到你。
等级达到60级后每天可参与一次八仙梦境,八仙梦境任务需要在2个小时内完成,超过时间则任务取消,玩家被传送出地图。领取此副本必须前一个完成副本铁拐李。
点击日常任务中八仙梦境的前往按钮,即可自动寻路至蓬莱岛,与蓬莱使者对话后,即可进入八仙梦境。
进入副本后,点击屏幕右侧“点击前往”按钮,即可自动寻路。与神迷老者对话,了解到需要帮助八仙化解恩怨。
按照提示,在寻找和仙姑的路上遇到东海守卫。
东海守卫速度在900到1200之间,血量在18W左右,会使用力破千钧技能。建议先障碍之后再杀。
之后花龙太子,一场恶战就此拉开序幕。
花龙太子血量在48W左右,速度在1400以上,会使用水系技能。东海守卫血量在18W左右,速度在900~1200之间,会使用土系金系技能和力破千钧,伤害在3500~4200之间。花龙太子会召唤东海守卫,仍然建议先障碍之后再杀,在这个梦境里,要时刻注意自身血量。
继续按照提示,找到了铁拐李。得知张果老的葫芦被龙女魅惑,开始拯救葫芦。
受控制的葫芦血量在21W左右,速度在1000左右。不要打葫芦元神,张果老会拉辅助技能。建议用大秒,并且注意自身血量。
继续按照提示,找到蓝采和,汉钟离被巨浪打翻,落入虾兵蟹将手中,一言不合上去就是揍。
这次共有三波东海龙将,分别为3只、5只、8只,东海龙将血量在12W左右,速度在1000---1200之间,伤害在1W--2W左右,会使用力破千钧技能,会使用上速、拉防。汉钟离和蓝采和会帮助玩家拉辅助技能,仍然建议障碍之后再击杀,同样的,看好自身血量。
找到韩湘子,发现吕洞宾被龙王敖广所擒。马不停蹄的前去营救。
牢头血量62W左右,速度在1500以上,牢头会使用火系技能和力破千钧,伤害在6800---1.4W左右。韩湘子会帮助玩家混住老头,建议使用大秒技能,看好自身血量,注意不要伤到吕洞宾。
按照提示,找到了龙王敖广。敖广血量在55W左右,速度在1600以上,会使用力破千钧技能,伤害在7600--1W左右,会给自己拉五色光环和乾坤罩,建议使用力破千钧技能,看好自身血量。
按照提示,找到神秘老者,告诉他八仙恩怨已经了解。传出副本。
二、问道手游哪个职业好
问道手游共有5种职业,分别是金、木、水、火、土:
介绍:由西昆仑玉虚宫的元始天尊建立。随后由五龙山云霄洞文殊广法天尊在中洲大陆广收根骨上乘之人。金系**善于用枪。并精通使敌方遗忘和给己方增加攻击力的技能。
金系打怪高伤害,组队又是神辅助手,相信是许多玩家的**职业。金系在问道手游中玩法也是多样的,各位小伙伴们可以根据自己的喜欢选择法金、敏金和力金三种玩法。
这应该是选择金系的朋友们*多也是*喜欢的选择,因为5个法金是问道中升级*快的组合。3灵1敏,*常用的加点方式,在确保输出的情况下,速度也有所保证。2灵2敏,速度和攻击都不错,虽然没有上面的输出犀利,但是保证了速度。相*点加金。
说白了,敏金就是控制系选手,如果你没有**的速度和道行的话,就会变成一个废号,一般是把等级和道行练上来以后才会洗成敏金,成为一个控制系选手。敏金的加点方式很简单的。4敏用**的速度加上道行对怪进行封印。相*点加火。
力金的话也有不少人选择,但是相比于法金则少之又少,因为如果想玩力的话,可以选择土,没必要选择金。3力1敏攻击高,速度够,但是血薄点.1体3力血厚,攻高,不容易挂.4力**的高攻击.但是血少防低,容易挂。相*点加金火。
介绍:由聚窟洲七宝林的准提**建立。随后由终南山玉柱洞云中子在中洲大陆广纳**。木系**善于用爪。并精通使敌方中*和增加己方气血的技能。
推荐3体1敏或者全体。木系***的练法,相*可以加水或者木,提高防御跟血量。全体加点,专职奶妈,队伍生存的保障。优先提升“木相*”、其次为“水相*”、“火相*”;
这是问道手游中木系比较普遍的加点方式,可以*攻可以砍杀。而且任务练级都不怕组不到队伍。小编推荐加点3力1敏或者加全力。前期主要是土相,后期可以加水或者火相,防御或者提速,看各位玩家走的是什么路线了。
介绍:由流洲八德池的西方教主建立。随后由凤凰山斗阙宫龙吉公主在中洲大陆广收根骨上乘之人。水系**善于用剑。并精通使敌方冰冻和给己方增加防御的技能。
2体1灵1敏,是目前比较常见的加点方式。前期水相*满,中期木相*满,装备为体属*装备。高防,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算。
1体1灵2敏,前期水相*满,中期火相*满,装备为敏属*装备。PK王,封手,避雷针,要求高道高速度!1体保一定的防御,因为是避雷针,要耐打。1灵保高妙和4法的施展,2敏保封BOSS,封星星,PK的胜算。
3灵1敏,前期水相*满,中期金相*,装备为灵属*装备,满91级以后高法伤高伤害输出,**一个!兼顾水系的法术伤害和金系的人物法术攻击提升!也就是水相*和金相*,并且有一定的防御。
3力1敏,前期土相*满,中期水相*满,装备为力属*装备。前期高物理伤害如同(3力1敏)土的物理伤害,大后期土系物理伤害和水系法术伤害同时具备。
1体2灵1敏,法伤大打折扣,1点灵力是4点法攻,这样加点太中庸,没特色。要伤害伤害不高,要速度,速度不高,要防御,防御不高。
介绍:由炎洲大罗宫玄都洞的太上老君建立。随后由乾元山金光洞太乙**在中洲大陆广纳**。火系**善于用扇。并精通使敌方昏睡和提高己方速度的技能。
一个折磨人的职业,建议加点法是1力3敏,1灵3敏,不推荐1体3敏的,推荐4敏火,和1灵3敏的火,在后期试道跟PK里火是*折磨金的职业。尤其是1灵3敏的火,让金非常头疼,法术伤害输出稳定,大秒可以秒死等级相等的金,推荐加法火相满了加金相。4敏可以火相满按个人喜好加,1力3敏的可以火相满加土相。
3力1敏或者4力都行,不过不知道存在的意义在哪,因为除了前期杀海盗之外,后期力火的用处不知道在哪,所以不做强烈推荐,但是可以练,加点方式土相满后+火相。
应该说是一个专门灭金系的一个职业,在后期当职业**估计不错。因为金的人数实在太多了,所以需要法火的出现,不过估计现在全F里面没几个法火,加点方式3灵1敏,4灵都可以,相*可以火满加金,为什么加火相先呢?因为火相加速度,而且加火系法攻的,所以建议先火后金。
1.敏金,职业封手,靠道行吃饭,后期PK,杀BOSS,星星的好职业。
2.法火,职业**,专门接收灭金任务,可以通过灭人*钱,适合于PK狂,且缺钱的朋友。
3.敏水,可封可攻,也是靠道行吃饭,不过需要到后期才能出头,所以适合那些忍耐力**的朋友。













