一、三国群英传OL职业特点

改版了结合一下现在游戏存在的问题讨论下这次的改版.先分析一下各职业的特*.猛将主流练法无非反猛和力猛(BT的练法就不讨论了)以前在我眼中的猛应该是力猛以国站**为主,杀王为辅助.反猛正好相反以杀王为主,国站**为辅助.所以YOYO针对这一特*出的后续技能也比较合适力猛战鬼追求高攻,反猛罗刹追求高血.但是在YOYO铺天盖地的包面前,杀王对玩家来说已经没有吸引力了.且现在各区**双手武器基本已普及反猛攻上450甚至500也不是什么难事,所以反猛现在在国站中也算的上行家,对比力猛的**能力相差无几了.谈谈豪杰.主流练法力豪反豪统体豪统智体豪.(一样还有什么BT练法不讨论)还是不要这样细分,分成2种,带兵豪和单兵豪.玩单兵豪的玩家大多都是冲着豪杰比猛多个真劲,想享受真劲+必杀秒人的感觉.但是这样的练法本人不怎么看好.前期这种玩法确实**蛮爽的,在玩家血少的情况下长长可以秒人于无型之中.但是慢慢的就越来有黔驴技穷的感觉.血没猛多,500反也不会加1攻速,豪杰的5阶必杀怎么也比不过猛的6阶啊,*致命的15级战鬼基本上就抹杀了真劲的优势.建于以上原因所以此职业坚持到后面不会太多各区情况应该差不多.至于带兵的豪杰在游戏里面一惯都是扮演单条无敌的脚色.高血多兵让任何职业也不敢小瞧.倒是每次出什么神兵利器没什么带兵豪杰用的,出的祝融套也不是针对带兵的.让豪杰吃亏不少.还有这次王没血攻击带兵的人对其打击也不小,虽说豪杰是以**为主杀王为辅,现在好了没的副业玩了.方士.主流练法统方,智精方.统方一直都是CC王的主力,其乌龟的顶王清兵能力广受大家的青睐.由于老早YOYO就不顾广大玩家的感受把王改成没血攻击带神兽的人而使此种练法的人现在多是小号.练到90级左右就不练了,只有杀王的时候才上或者直接去参加多号挂王.严重的影响了此职业的发展.至于智精方是个非常*端的练方,也是练的*多的玩法.追求的就是**伤害,杀CC的主要**.其国战SJ+阴阳秒人一度也是国战的主力.大家都知道方梦寐以求的就是一把好仗,有把好仗才足以傲视群雄.但是不知道为什么YOYO改版多次了,特别是猛将的好武器层出不穷的情况下,为什么方士还在为一把山海而满足.是YOYO的设计人员无能吗?山海是好久以前的武器了,老早就审美疲劳了啊.可能有人说不是出扫帚了吗?谈到那东西也不知道YOYO的设计人员是怎么想的,方本来就贫血才加那么点血伤害也比山海高不了多少.*主要是奇丑无比.好武器是用来**的,不是拿来吓人的.吓到小朋友不好哦.好话说的好不进则退.现在其他职业军的血都能上5000,豪猛的血那就更不用说了.所以现在的方就是SJ插1000*4国站也不是太好混.而且那技能放的又慢经常技能还没有放出来就躺了,血又少慢慢变成国站*好杀的职业.现在杀王也提不起玩家的兴趣,方士毫无优势可言.希望YOYO好好考虑一下现在方士在游戏中的处境.军师.主流练法奶妈军,力军,智体统军.奶妈军做为纯辅助职业也曾经很受广大玩家的青睐.其高强命一直都是CC队伍的主力.国站中也是其他职业中*欢迎的队友.但是由于每个人都是有私心的.我想没有一个人会在花同样的精力的情况下去专门辅助人吧所以现在这种玩法的玩家大都也化成智体统了.毕竟杀王杀的东西可以均分,功勋可以均分吗?力军曾经被YOYO承认的一种玩法,毕竟出过公谨套哦.原来玩力军的朋友大多是被军的那么多辅助技能,和军有BT攻击的短兵(五光)所吸引吧.特别是配合孙仁BT的蝶舞把此职业发挥大*值.但是上次改版YOYO就否决了这种练法.没出技能没出装备.没出技能可能还可以接受因为练此职业的多是顶魂或者用魂F的,没出装备就彻底的抹杀了这种练法.没高级装备怎么玩了.所以现在各区的力军可以用凤**o麟角来形容.*后谈谈智体统军(也有体统的)这种玩法肯定的*多的.其玩法以杀王为主.国站为辅.*大的特点有单杀王的能力.但是这次改版YOYO彻底的抹杀这种玩法.为什么这么说了?可能现在还有人不知道现在的军已经没有单杀王的能力了.现在YOYO把兵的待遇改成和神兽的待遇一样了.王没血了攻击带兵的人.玩军的可以去试试现在王没血了包括王带的所以兵会攻击本人.如果你运气好王那个时候没有让兵瞬移那么恭喜你你应该还有飞的机会,就快跑吧.如果你运气比较被王让兵瞬移一下那么也恭喜你可以免费回城了.王的所有兵加王的攻击连力猛都顶不住何况军了...管你是带4巨神还是40巨神都没用,吸引不到王的.既然吸引不了王带兵何用???所以现在玩军的朋友就只好向奶妈型发展了,多多辅助呵呵.说了这么多我来为这次改版排排顺序.军无疑是*郁闷的,不但没有进步还大大的倒退了.豪也应该蛮郁闷,毕竟有不在少数的豪杰是带兵的.方士可以说无所谓,也可以说蛮有所谓,毕竟好几年都没有什么创新了还是停留在几年前的老样子.但是别人进步了啊!!!对于猛将来说这次改版肯定是春天的来到,在现在6阶必杀没有普及的情况下就这样傲视群雄,现在**是三国*有前途的职业.其实现在三国的玩家已经越来越少了.现在能够留下来的**是铁杆三国迷.但是我不知道YOYO为什么要这样对待他的忠实客户.YOYO的每次改版采纳过玩家的意见的吗?征求过玩家的意见的吗???每次大的改动都有大的亮点吗?????改动出现的问题改正过吗???????且不说这些,这次带兵的出现这么大的改动连个公告都没有出过,还有玩家自己去体会你YOYO想过玩家的感受吗?????????你这样肆无忌惮的做法真不知道是想留住玩家还是想早点关门.一款游戏在成*期一般是不会有大的改动的,大的改动是内测的时候做的事情.三国不是台服就在大陆你YOYO也代理了好几年了吧.应该是一款非常成*的,老早就已经定型的游戏.为什么会经常有这么大的改动.你改版跟新本来是一件好事情,说明你们还在想在这款游戏中注入新的内容新的活力.但是你总是打职业特*的主意这就不是一款成*游戏里面应该有的.游戏里面职业的特点在经过了几年玩家的摸索中已经根深蒂固了.但是你确一次次的打这上面的主意(比如改神兽,改必杀).我希望广大玩家不管什么职业都应该自觉的顶起这件事情.我们要维护自己的权利.他YOYO今天可以无视玩家改军,明天就可以改掉猛,那后天就不知道是谁倒霉了.玩家们难道还要选择沉默吗?难道还要有职业间的争斗吗?是时候应该让YOYO为这种肆无忌惮的做法给个说法的时候了.

二、三国群英传攻略_三国群英传争霸 教你搭配魏国武将

1、魏,占据北方之地,是三国之中军事实力*强大的**,良将辈出,以**良将为首。那么在三国群英传中,魏国的武将如何搭配呢。为此,我带来了一篇攻略给大家,接下来就和我一起来看看吧!

三国群英传手游吧 三国群英传OL职业特点

2、前期副本通关我们会获得一个勇将典韦,紫色品质,能抗能打,非常不错其技能虎圣幻灭能对一个敌人造成成吨的伤害,作为初期阵型的箭头人物,撕裂对面阵型的能力很强,同时该技能还会提升百分之20多的防御,作为肉盾也很合适。

3、接下来我们随着通副本攒元宝,就要开始10连抽了。以我亲身经历来讲,紫卡中曹丕的出现概率是相当之大的,那以这个武将作为基础,进行搭配。与曹丕的缘分比较易得的就是橙卡司马懿。而与典韦就没有合适的能触发缘分的弓兵了,只从易得角度来考虑,我们可以考虑程昱。如果能得到甄姬搭配曹丕也是不错的。这样一橙将带三紫将的阵容就成立了。

4、接下来讲一讲司马懿的技能,伏兵奇袭,是难得的全体aoe技能,同时让司马懿拥有长达15秒的免疫封技的效果,配合被动雷鬼玉破与冻血魔刀,既可以加强自身伤害还可以降低对面伤害,作为一个易得的橙将还是不错的。

5、紫将程昱作为弓兵,还有一个全体aoe技能,并且可以斩杀大量士兵,间接地加强了我方输出,小技能还可以自己恢复血量,续航力较高。

6、再来说下曹丕的技能,两个技能均为单点攻击,造成眩晕,平均长达4秒多,作为控场的武将也是很**的,能够协助于禁进行斩杀收割。

7、甄姬如果能得到,那么这个前期阵容是非常完美,甄姬作为弓将,还是个奶妈。其技能为群体**,并且对生命**的武将恢复额外的生命,对全军的续航是一个很大的提升。小技能是对单个敌人造成巨大伤害,并降低敌人的免伤效果,加强了输出。

8、如果各位主公玩到了后期,那么红将就是不可或缺的了。郭嘉与曹操作为魏国的两个红将是必须上场的。曹仁从技能角度上来讲也是魏国*厉害的前排,三个技能一个提高抗暴,两个回血,可谓是想死都难,也算不负他魏国**守将的名声。弓将我比较考虑荀彧,**奶妈,同时带有驱散技能,可以驱散我方将领的负面状态,十分**。下图中为我配的阵容,只是曹仁还没有得到,所以先上的夏侯惇,不过夏侯惇也是很**的前排了。有控制,有回复。

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