一、英雄联盟手游英雄伤害怎么计算***英雄伤害计算公式分享

英雄联盟手游英雄伤害怎么计算?英雄联盟手游英雄伤害计算公式是什么?今天小编就为大家介绍下英雄联盟手游英雄伤害计算公式分享,我们一起来看看吧!

英雄联盟手游英雄伤害计算公式分享:

举个例子,你有50点护甲,那么 DR= 50/100+50= 0.3333,你受到的物理伤害将会被减少33.3*。

例如:艾希有0.658的基础攻速,每升**她就会收到4*的额外攻速加成。

0.658*(1+ 0.04* 9)= 0.658*(1+ 0.36)= 0.895

所以艾希在10级的时候每秒会普通攻击0.895次。

另一个例子:卡牌的基础攻速是0.651.每当卡牌升**,卡牌就会获得3.22*的额外攻速加成。当卡牌到18级的时候,因为升级而获得的总额外攻速加成为 3.22*×17=54.74*。他的被动给予了他30*的额外攻速加成。天赋又给予了他5*的额外攻速加成。红叉又给予了他50*的额外攻速加成。

额外攻速加成总和=54.74*+30*+5*+50*=139.74*

他的*终攻速为0.651*(1+139.74*)= 1.56081。他的面板攻速为 1.561。

敌人的面板攻击速度*(1-攻速减值百分比)

例子:冰心,敌人的面板攻速会由1.00变成0.85。

lol手游英雄伤害 英雄联盟手游英雄伤害怎么计算由法穿和物穿带来的伤害增幅百分比

例如:敌人有100点魔抗而你有35*的法穿百分比和15的固定法穿。

(100+ 100)/(100+ 100*(1-0.35)- 15)=1.33333

那么你就会多造成33.3*的魔法伤害。这就是那35*的法穿百分比和15的固定法穿的收益。理解这个公式:假设你可以对0魔抗的敌人造成100点魔法伤害。经过100点魔抗的减免后,你可以造成50点魔法伤害。经过你的百分比法穿和固定法穿加成后,敌人的100点魔抗现在变成了50点,你可以造成66.66点魔法伤害

技能DPS=( 1-原本的CDR)/( 1-现在的CDR)

例如:原本你有0*的CDR,现在你买了装备后有40*的CDR。

所以你的技能DPS增加了66.66*经过40*CDR的增幅后。理解这个公式:假设你的技能有10秒的CD。在60秒里你可以施放6次。经过40*的CDR增幅后,你的技能的CD减少到6秒。在60秒里你可以施放10次。现在你这个技能的DPS是原先的10/6=1.66666倍。

看完这些基础的LOL手游伤害计算公式,我们再来看一些高级公式,

伤害提升倍数=( 1+现在的暴击率*(1或者 1.5))/( 1+原本的暴击率*( 1或者 1.5))

例如:在买无尽之前你只有0*的暴击率,买无尽之后,你的伤害会因为暴击率和暴击伤害的提升为:

1+ 0.25*(1.5))/(1+ 0*(1))= 1.375倍

所以无尽提供的25*的暴击率和额外的50*的暴击伤害的收益为37.5*。

当你打出4次普通攻击的时候:没有无尽提供的暴击率和暴击伤害: 100, 100,100, 100.一共400点伤害。有了无尽提供的暴击率和暴击伤害: 100, 250, 100, 100.一共550点伤害。(25*的暴击率)550/400=1.375倍。(期望值)

以上就是小编为大家带来的英雄联盟手游英雄伤害计算公式分享,希望能够帮助到大家!

二、英雄联盟手游 lol手游各个adc攻击距离是多少

在英雄联盟手游中,不同adc英雄的攻击距离各不相同。具体如下:

1、瘟疫之源(老鼠):初始攻击距离为550码,6级大招后可增加至850码。

2、小炮(麦林炮手):初始攻击距离550码,18级可提升至703码。

3、女警(皮城女警):初始攻击距离650码,是所有adc中射程*远的。

4、寒冰射手:初始攻击距离600码,前期与女警并列第二。

5、维鲁斯和凯南:初始攻击距离均为575码。

6、维恩、伊泽瑞尔、英勇投弹手、赏金猎人、荣耀行刑官:初始攻击距离均为550码。

7、战争女神和提莫:初始攻击距离均为500码。

8、螃蟹:所有adc中射程*短,仅为450码。

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